HCIA作业

*对等网*

应用层----抽象语言→编码

表示层-----编码→二进制

介质访问控制层------二进制→电信号

物理层-----处理电信号

*对等网面对的问题*

*1.增加网络节点数(难解决)*

星型拓扑-----集线器(hub)

集线器面对的新问题

地址问题:使用MAC地址---由48位二进制,前24位由厂商标识,后24位由给厂商自己为自己的商品标识,MAC地址是物理地址

冲突问题:CSMA/CD----冲突检测----核心思想:排队

[冲突问题] 不能完全解决

安全问题

延时问题

[以上两个问题] 相比起来没有前面的重要

*2.延长传输距离(容易解决)*

出现的现象:信号衰弱,信号畸变(波形失真)----放大器(可以延长5倍)

[放大器] 信号衰弱可以缓解,不能无限延长距离,原因:虽然能使信号变强,但同时也能将失真的信号变强。

[地址类型] 分为两大类:一类是物理地址-----不可变------MAC,还有一类是逻辑地址----可变----IP

*交换机:二层设备*

*解决的问题*

1.无限延长传输距离

2.完全解决冲突(所有节点可以同时收发数据)

3.实现单播(一对一)

4.可以增加端口密度

*交换机的工作原理*

可以将电信号转换为二进制,再将二进制转为电信号,以此来将电信号先转换为二进制保存下来,以防电信号畸变

数据包来到交换机,交换机会先看数据包中的源MAC地址,将源MAC地址和进入接口的对应关系记录在本地MAC地址表。

之后,看数据包中目标MAC地址,根据 目标MAC地址查看MAC地址表,如果MAC地址表中存在记录,则直接按照记录转发,实现单播。如果没有记录,则进行泛洪。

[泛洪] 除了进入的接口外,剩余的所有接口都发送一遍

[泛洪范围] 一个交换机泛洪则全部交换机都会泛洪

[交换机的MAC地址表] 一个接口可以对应多个MAC地址,一个地址只能对应一个接口

[MAC地址表的老化时间] 300s

*路由器:三层设备*

应用层----抽象语言→编码

表示层-----编码→二进制

网络层

介质访问控制层------二进制→电信号

物理层-----处理电信号

*路由器的作用*

1.隔离泛洪范围(路由器的一个接口对应一个泛洪范围)

2.转发

*两种通信方式*

1.跨范围通信(不在一个交换机上通信,依靠交换机和路由器通信)

2.范围内通信(在一个交换机上通信,依靠交换机通信)

*IP地址(逻辑地址:可变)*

IP----互联协议,为了区分路由器连接的不同范围

IPv4---由32位构成---采用点分十进制分成4段

IPv4=网络位+主机位

IPv6---128位二进制构成

*子网掩码*

255.255.255.0---32位里有24位1,1对应网络位,0对应主机位

可表示如:192.168.118.34/24,后面那个24指子网掩码为255.255.255.0

*广播地址*

全F

作用是逼交换机泛洪,广播域就是泛洪的范围

[广播泛洪和交换机泛洪的区别] 在于主动和被动,广播泛洪是主动,交换机泛洪是被动

*ARP协议----地址解析协议*

[ARP协议出现的原因] 交换机是通过MAC地址来找寻对应的pc,但是在路由器的范围内,是通过IP地址来找寻对应的pc

作用:通过一种地址获取另外一种地址

*ARP协议的工作原理*

ARP发送广播报文进行请求,所有收到广播报文的pc都会将源IP地址和源MAC地址的对应关系记录在本地的ARP缓存表中,之后再看看请求的IP地址,如果不是本地的IP地址,则直接丢弃数据包;如果是本地的IP地址,则回复arp应答报文,之后,在数据的传输中,优先查看arp缓存表,如果表中存在记录,则直接按照记录转发。如果没有,则再发送arp请求报文。

[查看缓存表的方法:] 命令行界面arp -a

arp的老化时间----180s

*arp欺骗*

在arp请求的时候,有别的pc冒充------一种窃听行为的欺诈

*arp协议分类:*

正向arp:通过IP地址获取MAC地址

反向arp:RARP,通过MAC地址获取IP地址

免费arp:利用正向的arp的工作的原理,只不过请求的IP地址是自己本地的IP地址------1.相当于自我介绍 2.检测地址冲突

*IPv4地址分类:A,B,C,D,E*

*A,B,C类地址*

单播地址----既可以做源IP使用也可以做目标IP地址使用

单播----一对一通信

A类----0xxx xxxx----0~127

B类----10xx xxxx----128~191

C类----110x xxxx----192~223

*D类地址*

组播地址----只能做目标IP地址使用

组播----一对多

D类----1110 xxxx----223~239

*E类地址*

保留地址

E类----1111 xxxx----240~255

[广播地址的特点] 一对所有

*特殊的IP地址*

127.0.0.1 - 127.255.255.255 ------- 环回地址:用来自检和测试

255.255.255.255 ------ 受限广播地址,只在自己广播域内转发(受路由器的限制)

主机位全1----直接广播地址,路由器转发,跨区域转发----只作为目标IP地址使用

主机位全0-----网段或者网络号,指一个范围

0.0.0.0 --- 1.可以代表没有地址;2.可以代表所有地址

169.254.0.0/16-----代表一个网段(169.254.1.1~169.254.255.255),自动私有地址/本地链路地址

*VLSM---可变长子网掩码*

将172.16.0.0/16分成8个网段

• 172.16.0.0/19 172.16.0.1~172.16.31.254

• 172.16.128.0/19 172.128.1~172.16.159.254

• 172.16.192.0/19 172.16.192.1~172.16.223.254

• 172.16.224.0/19 172.16.224.1~172.16.255.254

• 172.16.64.0/19 172.16.64.1~172.16.95.254

• 172.16.96.0/19 172.16.96.1~172.16.127.254

• 172.16.32.0/19 172.16.32.1~172.16.63.254

• 172.16.160.0/19 172.16.160.1~172.16.191.254

*CIDR---无类域间路由*

方法:“取相同,去不同” ----针对二进制

[目的] 查看几个IP地址在那个网络域

例子:

192.168.0.0000 0000

192.168.0.0000 0001

192.168.0.0000 0010

192.168.0.0000 0011

192.168.0.0/22

*OSI/RM ---- 开放式系统互连参考模型*

ISO --- 国际标准化组织

核心思想-----分层/分治

应用层----抽象语言→编码

表示层-----编码→二进制

会话层----维持网络应用和服务器之间的会话联系(不一定有,取决于应用)

传输层----端到端的传输---端口---用来区分和标定不同应用---16位二进制构成---0~65535 --- 其中1~1023为知名端口号

(常见端口号:http---超文本传输协议--80,https---http+ssl/tls(安全传输协议)---443,dhcp---动态主机配置协议---53,ftp --- 文本传输协议 --- 21或20,tftp---简单文件传输协议----69,dns---域名解析协议---53,telnet ---- 远程控制协议----23,ssh --- telnet + ssl/tls---22)

网络层----基于IP地址形成一个逻辑寻址

数据链路层----介质访问控制层(MAC),LLC(逻辑链路控制层)

物理层-----处理电信号

*TCP/IP模型----TCP/IP协议簇*

[协议和模型的关系] 先有协议再有模型

TCP/IP的两种模型

TCP/IP标准模型(4层)

1.应用层

#将osi参考模型中的应用层和会话层还有表示层合成了应用层

2.传输层

3.网络层

#和osi有区别,osi是network,针对所有的网络类型,tcp/ip是互联网层 internet(主要包含IP协议)

4.网络接口层

#将osi的数据链路层还有物理层合成了网络接口层

[osi和TCP/IP两种模型的区别]

*TCP/IP对等模型(5层)*

1.应用层

2.传输层

3.网络层

4.数据链路层

5.物理层

*PDU----协议数据单元*

L1PDU

L2PDU

....

L7PDU

*5层数据模型单位*

应用层---报文

传输层--段

网络层--包

数据链路层---帧

物理层---比特流

*封装和解封装*

任务:为了把某一层的的数据添加到信息中

应用层-----是否封装取决于应用的协议

传输层-----要把端口号添加到信息内---还是取决于协议,最重要的两个协议TCP/UDP

网络层----IP地址----IP协议

数据链路层----MAC地址----以太网协议

物理层----是处理电信号,不用封装

[注意] 主要由协议决定是否封装

*以太网Ⅱ型帧*

destination address----DMAC

source address --- SMAC

type----上层使用的协议类型,对于解封装十分关键

FCS----帧校验序列----检验数据的完整性----CRC循环冗余算法

preamble---前导符,为了查看哪里是完整的数据帧

[信息里有前导符怎么办] 会自动有转义字符

*TCP/UDP*

TCP适用于可靠性高效率低的场景,UDP适用于可靠性要求较低,效率高的场景1,TCP是面向连接的协议,UDP是无连接的协议

#面向连接:在正式传输数据之前,适用预备协议建立点到点的连接(建立一 个双向会话)

#无连接:不建立会话

2,TCP协议传输时可靠的,UDP协议的传输“尽力而为”

3,TCP可以实现流控(流量控制),UDP不行

4,TCP可以分段,UDP不行

5,TCP的传输速率较慢,占用资源较大,UDP传输速率快,占用资源少

#TCP和UDP的应用场景:TCP适用于可靠性高效率低的场景,UDP适用于可靠 性要求较低,效率高的场景

[TCP和UDP特点的记忆图]

[什么是面向连接] 在正式传输数据之前,适用预备的协议建立点到点的连接

*TCP协议头部---最短20字节*

#可变长头部

URG---紧急标记位,对应紧急指针,优先处理的数据

ACK---确认标记位,激活确认序号

PSH---分段,不在缓存区内,直接处理的数据

RST

SYN---请求建立连接

FIN---断开连接

检验和---确保数据的正确和完整性

窗口大小---为了流控

*UDP头部----8字节*

TCP三次握手:建立连接的过程

TCP四次挥手:连接断开的过程

三次挥手还是四次挥手取决于A,B他们的数据是否发完

有可能A发完之后,B还有数据要发

FIN之后的ACK不代表面向连接全部断开,只是不再发送数据

[TCP可靠性保证的特点] 确认,重传,排序,流控

[流控] TCP协议在建立TCP连接之后,会建立一个缓存区,将数据包收集齐,排好序之后陆续处理,由于每次传输之后都要接收确认,为了提高效率------一次多发几个数据包,一次性确认,流控就是为了控制每次发的数据量----滑动窗口。

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