C++测试程序执行时间代码



#include <ctime>  //计时用的头文件
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {    
time_t start,end,time;  /*注意计时所用的变量名称*/  

/*程序开始执行,开始计时*/    
start=clock();   //获得开始的时间,单位为毫秒

/*程序执行过程……*/    
for(int i=0;i<=100;i++) cout << i << ' ';   
cout << endl;   

/*程序结束执行,结束计时*/   
end=clock();      //获得结束时间

time=end-start; //这里的时间是计算机内部时间  
cout<<"endTime - beginTime = Time"<<endl;
cout << end <<" - "<<start<<" = "<<time<< endl;    

system("pause");    
return 0;
需要取得系统精确时钟函数:
1)对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求,但要进一步提高计时精度,就要采用 QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数。
2)这两个函数是VC提供的仅供 Windows   9X使用的高精度时间函数,并要求计算机从硬件上支持高精度计时器。
3) QueryPerformanceFrequency()函数和 QueryPerformanceCounter()函数的原型为:  

  BOOL   QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER   *lpFrequency);

  BOOL   QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER   *lpCount);
  数据类型LARGE—INTEGER既可以是一个作为8字节长的整型数,也可以是作为两个4字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:  
  typedef   union   _LARGE_INTEGER
  {
     struct
     {
              DWORD   LowPart;   //   4字节整型数  
              LONG  HighPart;   //   4字节整型数  
          };  
  LONGLONG  QuadPart;  

  //   8字节整型数  
  }   LARGE_INTEGER;  

4)在进行计时之前,应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。笔者在三种PentiumⅡ机器上使用该函数,得到的时钟频率都是1193180Hz。接着,笔者在需要严格计时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。
  以下程序是用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间。  

  LARGE—INTEGER   litmp;  
  LONGLONG   QPart1,QPart2;  
  double   dfMinus,   dfFreq,   dfTim;  
  QueryPerformanceFrequency(&litmp);  
  //   获得计数器的时钟频率  
  dfFreq   =   (double)litmp.QuadPart;  
  QueryPerformanceCounter(&litmp);  
  //   获得初始值  
  QPart1   =   litmp.QuadPart;  
  Sleep(100)   ;  
  QueryPerformanceCounter(&litmp);  
  //   获得终止值  
  QPart2   =   litmp.QuadPart;
  dfMinus   =   (double)(QPart2   -   QPart1);
  dfTim   =   dfMinus   /   dfFreq;
  //   获得对应的时间值
  执行上面程序,得到的结果为dfTim=0.097143767076216(秒)。细心的读者会发现,每次执行的结果都不一样,存在一定的差别,这是由于Sleep()自身的误差所致。
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