数据类型(首字母小写)+变量名:
示例:
* bBusy : 布尔型
* cApples : 项目计数
* dwLightYears : 双字(系统)
* fBusy : 布尔型(标记)
* nSize : 整型(系统)或计数(应用程序)
* iSize : 整型(系统)或索引(应用程序)
* fpPrice: 浮点数
* dbPi : 双精度浮点数(系统)
* pFoo : 指针
* rgStudents : 数组或范围
* szLastName : 零结束字符串
* u32Identifier : 无符号32位整型(系统)
* stTime : 时钟结构
* fnFunction : 函数名
对于指针和数组来说,它们实际上并不是数据类型,因此通常在助记符后面跟着实际元素的类型。
* pszOwner : 指向零结束字符串的指针
* rgfpBalances : 浮点值的数组
由于匈牙利命名法可以被应用在任何程序设计语言和环境中,因此被微软广泛用在C语言中,特别是在Microsoft Windows里。由此一来,许多常见的匈牙利命名法的结构都和Windows紧密相关:
* hwndFoo : 窗口句柄
* lpszBar : 指向零结束字符串的长指针
这种命名法又是在C++中被扩展而包含变量的作用域,由一个下划线隔开:
* g_nWheels : 全局命名空间的成员,整型
* m_nWheels : 结构体/类成员,整型
fnCountManufacturing :计算成本的函数。