poj2505 A multiplication game

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分析:
感觉自己的博弈是从零学起

大多数博弈问题都可以先找找规律

n=29 n = 2 − 9
先手可以一步达到目标,先手必胜
n=1018 n = 10 − 18
先手第一次是不可能使p超过9的,然而最坏情况下得到2,后手选择9就可以达到18
后手必胜
n=19162 n = 19 − 162
先手选9,后手即使选择2得到18,先手至少能得到36,最大得到162
先手必胜
n=163324 n = 163 − 324
因为必胜态是对称的,那么后手也有和先手一样大小的必胜态范围
后手必胜

以此类推
我们可以推出先手的必败区间 [2k9k+1+1,2k+19k+1] [ 2 k ∗ 9 k + 1 + 1 , 2 k + 1 ∗ 9 k + 1 ]
那么我们只要对于给出的n判断在哪个区间内即可

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#define ll long long

using namespace std;

ll n;

int main()
{
    while (scanf("%lld",&n)!=EOF)
    {
        ll now=1;
        while (n>now) now*=18;
        now/=2;
        if (now>=n) printf("Stan wins.\n");
        else printf("Ollie wins.\n");
    }
    return 0;
}
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