Qt tcp socket编程

《学习笔记》

QTcpSever用于监听,QTcpSocket用于连接客户端和服务端。

客户端连接服务端很简单,connectToHost(QHostAddress("IP", 666);,填写IP和端口就可以,连接成功后,再关联信号readyRead()就可以读取服务端发送过来的数据了

服务端首先监听某个端口,看是否有连接到该端口的机器,然后获取客户端连接的socket有两种方法:

1:关联信号newConnection(),在接受连接的过程中,应当是有一个队列,等待的连接都将放入连接队列中,在相应的槽函数中通过nextPendingConnection 函数可以得到该socket,进而可以进行通信,通信还是通过readyRead()信号,注意:这种方式返回的socket不可以用于另一个线程

2:另一种方法是继承QTcpSocket类重写incomingConnection (qintptr socketDescriptor) 函数 ,再有连接时这个函数会被系统调用,socketDescriptor  为套接字描述符,用这个描述符创建一个socket就可以了,即setSocketDescriptor  这个函数,描述符传给这个函数参数即可。


下面是我参照网上写的测试代码,可以同时有多个客户端连接到服务的同一个端口进行相互之间通信



服务端:

chatSever.h

#include <QObject>
#include <qtcpserver.h>
#include <QList>
#include <tcpsocket.h>
 
class chatSever : public QTcpServer
{
 
    Q_OBJECT
public:
    explicit chatSever(QObject *parent = 0, int port = 0);
 
    //重载
    void incomingConnection(int handle);
 
    void sendMsgToClient(QString strMsg, int nLength);
private:
    QList<tcpSocket*> m_clientSocketLst;    //用于保存客户端链表
 
signals:
 
public slots:
    void updateClientsData(QString msg, int length);
    void slotDisconnected(int descriptor);
};


chatSever.cpp

#include "chatsever.h"
 
chatSever::chatSever(QObject *parent, int port) : QTcpServer(parent)
{
 
    //监听
    listen(QHostAddress::Any, port);
 
}
 
void chatSever::incomingConnection(int handle)
{
 
    tcpSocket* clientSocket = new tcpSocket(this);
    clientSoc
  • 0
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值