VIDE快速上手入门教程(UNITY三种常用情景对话实现)

本教程介绍了如何在Unity中使用VIDE Dialogues Pro V2.1.1插件创建对话系统。从准备工作到对话流设置,再到与NPC的交互、触发位置对话以及避免重复对话的方法,详细讲解了对话系统的各个关键步骤。通过示例代码,展示了如何实现玩家与NPC的互动,包括在移动中进行对话,并利用ExtraData确保对话的独特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

0.准备工作

VIDE Dialogues是一款轻量级的dialogue实现插件。本教程的版本为VIDE Dialogues ProV2.1.1。

参考:

1.插件自带的VIDE2documentation.docx.pdf

2.https://videdialogues.wordpress.com/tutorial/

 

1.准备工作

 

上面的配置都来自VIDE自带的example1。能显示头像名字对话。注意参数要对,缺少的要手动拖进去,否则会报错"NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object。Quest UI 我这里没用到。

exampleUI.cs , examplePlayer.cs都要正确附上。

 

 

2.对话流

Window - VIDE Editor - Add new dialogue

命名写好对话流,设置好Start Node ID。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值