Go游戏服务器开发工作准备工作

本文介绍了使用Go语言开发游戏服务器时,选择Leaf框架的原因及Leaf的特点。在开发环境搭建过程中,详细阐述了如何获取Leaf源码、配置VSCode,包括解决网络问题和设置GOPATH。此外,还提到了安装SS客户端来解决Go包下载的网络障碍。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Go游戏服务器框架选择

目前,在github上leaf、cellnet、mqant、goworld等等

leaf

leaf的github
Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。

其他

除了leaf,目前其他框架多多少少存在些问题,且部分功能不开源,导致体验不好。

开发环境搭建

首先,需要安装go和vscode等工具,当然因为网络问题,也需要安装ss客户端。

获取leaf源码

根据官方介绍,首先需要获取leafserver,一个leaf项目的初始化demo

git clone https://github.com/name5566/leafserver

然后,就是为leafserver安装leaf框架依赖。首先在leafserver目录下创建一个文本文件gopath

export GOPATH=
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