关于socket编程中服务器端如何检测客户端连接断开的问题

这篇博客探讨了在C#中使用TCP进行socket编程时,如何在服务器端检测客户端连接断开的问题。通过监听`Poll`方法来判断客户端是否断开连接,并在检测到断开后关闭并重新开启侦听服务,确保服务器能够接受新的连接请求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在用C#写基于tcp、udp进行数据发送与接收的程序。由于在tcp通信中客户端与服务器端的通信是基于握手协议的,所以一旦客户端断开与服务器端的连接时,服务器端需要检测客户端的这个动作,并返回到端口侦听状态而不是继续处于读缓冲区数据状态,否则客户端下次就无法与服务器再次连接了。下面是我写的tcp服务器端的部分程序():

 

private void Listen()

        {

            tcpServerListener.Start();

            while (listenStatusFlag)//网络侦听标志位,用于手动关闭端口侦听服务

            {

                stRead = tcpServerListener.AcceptSocket();//接收tcp连接的端口连接请求,客户端断开连接时需要返回到这条语句

                SaveReceivedData();

            }

        }

 

 

        private void SaveReceivedData()

        {

            EndPoint remoteEP = stRead.RemoteEndPoint;

            IPEndPoint remoteIP = (IPEndPoint)(remoteEP);

 

            //获取请求的远程计算机名称

      

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