Unity3D常用方法

1、StartCoroutine(Thread1())

启动协程运行Thread1()方法。

注意是协程,不是线程,详情见:https://www.jianshu.com/p/6d923cb0c900

2、yield return new WaitForSeconds(3.0f);

中断协程3秒

3、GameObject.Instantiate

实例化Unity3D中各类GameObject的函数

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