cdev_init和cdev_alloc的区别

  1. struct cdev *cdev_alloc(void)  
  2. {  
  3.     struct cdev *p = kzalloc(sizeof(struct cdev), GFP_KERNEL);  
  4.     if (p) {  
  5.         INIT_LIST_HEAD(&p->list);  
  6.         kobject_init(&p->kobj, &ktype_cdev_dynamic);  
  7.     }  
  8.     return p;  
  9. }


  1. static inline void *kzalloc(size_t size, gfp_t flags)
    {
        return kmalloc(size, flags | __GFP_ZERO);

通过cdev_alloc的代码可以看出,它主要完成了空间的申请和简单的初始化操作;

  1. void cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops)  
  2. {  

  3.     memset(cdev, 0, sizeof *cdev);  
  4.     INIT_LIST_HEAD(&cdev->list);  
  5.     kobject_init(&cdev->kobj, &ktype_cdev_default);  
  6.     cdev->ops = fops;  
  7. }  

通过cdev_init的代码可以看出,主要是对空间起到一个清零作用并较之cdev_alloc多了一个ops的赋值操作。

这里需要注意的是kzalloc后的空间是不需要再执行memset的,因为它本身就包含了这个操作。而memset一般作用在已经存在的空间上。

由此基本上对这两个函数有了一个基本的概念,cdev_alloc函数针对于需要空间申请的操作,而cdev_init针对于不需要空间申请的操作;因此如果你定义的是一个指针,那么只需要使用cdev_alloc函数并在其后做一个ops的赋值操作就可以了;如果你定义的是一个结构体而非指针,那么只需要使用cdev_init函数就可以了。

看到有些代码在定义一个指针后使用了cdev_alloc函数,紧接着又使用了cdev_init函数,这个过程不会出现错误,但只是做了一些重复的无用工作,其实完全可以不需要的。
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