- struct cdev *cdev_alloc(void)
- {
- struct cdev *p = kzalloc(sizeof(struct cdev), GFP_KERNEL);
- if (p) {
- INIT_LIST_HEAD(&p->list);
- kobject_init(&p->kobj, &ktype_cdev_dynamic);
- }
- return p;
- }
- static inline void *kzalloc(size_t size, gfp_t flags)
{
return kmalloc(size, flags | __GFP_ZERO);
}
通过cdev_alloc的代码可以看出,它主要完成了空间的申请和简单的初始化操作;
- void cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops)
- {
- memset(cdev, 0, sizeof *cdev);
- INIT_LIST_HEAD(&cdev->list);
- kobject_init(&cdev->kobj, &ktype_cdev_default);
- cdev->ops = fops;
- }
通过cdev_init的代码可以看出,主要是对空间起到一个清零作用并较之cdev_alloc多了一个ops的赋值操作。
这里需要注意的是kzalloc后的空间是不需要再执行memset的,因为它本身就包含了这个操作。而memset一般作用在已经存在的空间上。
由此基本上对这两个函数有了一个基本的概念,cdev_alloc函数针对于需要空间申请的操作,而cdev_init针对于不需要空间申请的操作;因此如果你定义的是一个指针,那么只需要使用cdev_alloc函数并在其后做一个ops的赋值操作就可以了;如果你定义的是一个结构体而非指针,那么只需要使用cdev_init函数就可以了。
看到有些代码在定义一个指针后使用了cdev_alloc函数,紧接着又使用了cdev_init函数,这个过程不会出现错误,但只是做了一些重复的无用工作,其实完全可以不需要的。