Open Social大会参会感想

Open Social Sign      仿佛被流星砸到一般的幸运,居然有机会能参加这么前卫的会议,在这里罗嗦两句,技术方面的话题刚看到了很多专家说的都很透彻了,我这个入行不久的小菜鸟就不得瑟了~ 嘿嘿。

 

      当今互联网社会跟2000年之前相比确实是天壤之别,从当时很少人知道网络到现在5岁小孩都能参与其中,这个变化实在太巨大了。 互联网俨然已经形成了令一个虚拟化的社会体系。但是这个“社会”还存在了很多的不完善,就如同远古时期的部族一样。每个部族都拥有者自己的语言和制度,这就使部族之间很难达成一定的合作协议,搞不好还会演化为竞争关系。

 

      假想,倘若有一个中间的组织能够很好的与各个部族沟通,很清楚各个部族的习惯和制度,那么上面所说的情况至少会降低很大一部分,大家通过这个中间组织无形中建立起一种合作的关系。

 

      OpenSocial正是为了提供这一平台而产生的。 她提供了一套公共的Api,“规范化”了不同SNS网站的api,这样,一个人写的东西就可以放到支持OpenSocial的各种社区中,做维护的时候也只要维护一次就可以了。 这样不仅大大降低了时间成本,同时也节约了一定的人力,何乐而不为呢?

 

      凡事有利必然有弊,开源的东西就意味着开放、自由。对于当今的社会形势来看,这就存在了不少安全隐患。

 

      OpenSocial 的 Restful模式的应用上,在客户端服务器的交互过程中多了server to server一步, 这势必会降低页面加载的一些效率。 而且中间服务器也会担负很大的访问压力。 假如一个用户在自己的空间定义了3个来自不同datasource的内容, 那么他访问一次中间服务器的话,中间服务器就要访问三个不同的链接获取相应的资源。 倘若成百上千万人同时访问,那服务器承受的压力可想而知。

 

      迄今为止,sns还是主要应用于社区网站,而且最突出的应用应开就是人尽皆知的开心农场,但Open Social的初衷不是面向game开发的。这就要求企业根据自己公司性质去挖掘符合自己的需求,进而合理化应用OpenSocial 。 如果盲目追求时髦,有时候是要付出不菲的代价的~

 

      Csdn马上就要加入OpenSocial的行列了,这不仅是OpenSocial的福音,也是广大编程爱好者的福音,希望Csdn能从中挖掘出属于自己的黄金~

 

      最后感谢Csdn举办这次活动~ ~

                                                          菜鸟披挂上阵, 请大牛们多乎砖头~~~

                                                                                  2009-12-06

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