OC-6-三大特性:多态

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一、概述

1、多态:某一类事物的多种形态,OC对象具有多态性。

2、注意点:没有继承就没有多态

3、动态的好处:如果函数\方法中使用的是父类类型,可以传入父类,子类对象

4.局限性:父类类型的变量,不能直接调用子类特有的方法,如果想调用,必须强转为子类类型的变量后,才能直接调用子类特有的方法。


二、代码体现


1、父类类型的指针指向子类对象,调用方法时会检测子类对象类型。

Dog *d = [Dog new]; // Dog 类型的对象

Animal *a = [Dog new]; // 多态

2、代码体现

#import <Foundation/Foundation.h>
// 动物
@interface Animal : NSObject
- (void)eat;
@end
@implementation Animal
- (void)eat
{
	NSLog(@"Animal--吃东西----");
}
@end
// 狗
@interface Dog : Animal
- (void)run;
@end
@implementation Dog
- (void)run
{
	NSLog(@"Dog---跑起来");
}
- (void)eat
{
	NSLog(@"Dog--吃东西----");
}
@end
// 这个函数专门用来喂动物的
// 如果参数中使用的是父类类型,可以传入父类,子类对象
void feed(Animal *a)
{
	[a eat];
}
int main()
{
	// 多态:父类类型的指针指向子类对象,
	Animal *aa = [Dog new]; // 将Animal类型的指针强制转换为Dog类型
	Dog *dd = (Dog *)aa;
	// 多态的局限性:父类类型的变量,不能直接调用子类特有的方法
	// [aa run];
	[dd run];
	[dd feed];
	return 0;
}
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