OC-9-内存管理

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内存是有限的,所以需要对内存进行管理。内存管理的范围是:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效。


一、引用计数器


1、引用计数器占用4个字节的内存

2、当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。

3、计数器的基本操作

1> retain +1

2>release -1

3>retainCount 获得计数器


二、dealloc方法


1>当一个对象要被回收的时候,就会自动调用,对象不能直接调用。

2>一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后面。

三、概念


1、僵尸对象 :所占内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用。

2、野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错。

3、空指针:没有指向任何东西的指针(存储的东西是nil、NULL)。


四、内存管理的原则

1、谁创建,谁release:

如果你通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease。

2、谁retain,谁release

    只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release。


五、set方法的内存管理

 

- (void)setCar:(Car *)car
{
	if(_car != car)
	{
		[_car release];
		_car = [car retain];
	}
}
// 2. dealloc的实现(不要直接调用dealloc)
- (void)dealloc
{
	[_car release];
	[super dealloc];
}


六、@property参数


1、控制set方法的内存管理

 *retain : release旧值,retain新值(用于OC对象)

     *assign : 直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)

     *copy : release旧值,copy新值(一般用于NSString *)

2、控制需不需生成set方法

    *readwrite :同时生成set方法和get方法(默认)

    *readonly :只会生成get方法

3、多线程管理

*atomic :性能低(默认)

    *nonatomic :性能高

4、控制set方法和get方法的名称

*setter : 设置set方法的名称,一定有个冒号:

*getter : 设置get方法的名称

七、循环引用

1、@class

1>使用场景:

对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A类。这种代码编译会报错。当使用@class在两个类相互声明,就不会出现编译报错。

2>格式:
@class 类名 仅仅是告诉编译器,某个名称是一个类。

3>开发中引用一个类的规范

*在.h文件中用@class来声明类

*在.m文件中用#import来包含类的所用东西。

4>循环引用的解决方法

*一端用retain,另一端用assign。

*在ARC中,一端用strong,另一端用weak。

2、autorelease方法

1>系统自带的方法中,如果不包含alloc、new、copy,那么这些方法返回的对象都是已经autorelease过的

[NSString stringWithFormat:@"age is %d", 10];

[NSDate date];

2>开发中经常写一些类方法快速创建一个autorelease对象

* 创建对象的时候不要直接使用类名,用self。

八、ARC

1. ARC的判断准则:只要没有强指针变量指向对象,就会释放对象。

2、指针分2种:

*强指针: 默认情况下,所有的指针都是强指针(__strong)

*弱指针:__weak

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