内存是有限的,所以需要对内存进行管理。内存管理的范围是:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效。
一、引用计数器
1、引用计数器占用4个字节的内存
2、当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。
3、计数器的基本操作
1> retain +1
2>release -1
3>retainCount 获得计数器
二、dealloc方法
1>当一个对象要被回收的时候,就会自动调用,对象不能直接调用。
2>一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后面。
三、概念
1、僵尸对象 :所占内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用。
2、野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错。
3、空指针:没有指向任何东西的指针(存储的东西是nil、NULL)。
四、内存管理的原则
1、谁创建,谁release:
如果你通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease。
2、谁retain,谁release
只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release。
五、set方法的内存管理
- (void)setCar:(Car *)car
{
if(_car != car)
{
[_car release];
_car = [car retain];
}
}
// 2. dealloc的实现(不要直接调用dealloc)
- (void)dealloc
{
[_car release];
[super dealloc];
}
六、@property参数
1、控制set方法的内存管理
*retain : release旧值,retain新值(用于OC对象)
*assign : 直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)
*copy : release旧值,copy新值(一般用于NSString *)
2、控制需不需生成set方法
*readwrite :同时生成set方法和get方法(默认)
*readonly :只会生成get方法
3、多线程管理
*atomic :性能低(默认)
*nonatomic :性能高
4、控制set方法和get方法的名称
*setter : 设置set方法的名称,一定有个冒号:
*getter : 设置get方法的名称
七、循环引用
1、@class
1>使用场景:
对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A类。这种代码编译会报错。当使用@class在两个类相互声明,就不会出现编译报错。
2>格式:
@class 类名 仅仅是告诉编译器,某个名称是一个类。
3>开发中引用一个类的规范
*在.h文件中用@class来声明类
*在.m文件中用#import来包含类的所用东西。
4>循环引用的解决方法
*一端用retain,另一端用assign。
*在ARC中,一端用strong,另一端用weak。
2、autorelease方法
1>系统自带的方法中,如果不包含alloc、new、copy,那么这些方法返回的对象都是已经autorelease过的
[NSString stringWithFormat:@"age is %d", 10];
[NSDate date];
2>开发中经常写一些类方法快速创建一个autorelease对象
* 创建对象的时候不要直接使用类名,用self。
八、ARC
1. ARC的判断准则:只要没有强指针变量指向对象,就会释放对象。
2、指针分2种:
*强指针: 默认情况下,所有的指针都是强指针(__strong)
*弱指针:__weak