[设计模式] - 观察者模式 “三年二班周杰伦,马上到训导处来”

观察者模式(Observer Pattern)定义了对象之间的一对多依赖,让多个观察者对象同时监听一个主体对象,当主体对象发生变化时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并更新,属于行为型模式。观察者模式有时也叫发布订阅模式。

观察者模式适用场景

主要用于在关联行为之间建立一套出发机制的场景,如朋友圈动态通知,邮件通知等等。

在观察者模式中有如下角色:

  • Subject抽象主题(抽象被观察者):抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
  • ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者):该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
  • Observer:抽象观察者,是观察者者的抽象类:它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
  • ConcrereObserver:具体观察者:实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。

装饰者模式的应用场景

在生活中有很多观察者的例子,比如你的老师就在关心着你,你提的每个问题他都会收到。

使用JDK提供API实现

首先创建一个学生类,由他继承Observable类。

ublic class Student extends Observable {

    private String name = "三年二班";

    private static Student student = null;

    public Student(){
    }

    public static Student getInstance(){
        if (student ==null){
            return new Student();
        }
        return student;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void publish(Question question){
        System.out.println(question.getUsername()+" "+this.name+"提问");
        setChanged();
        notifyObservers(question);
    }
}

其中publish()方法中会触发setChanged()方法,将question通过notifyObservers(question)发送给观察者。
其中用到的问题类如下,其中只定义了提问人和提问内容。

public class Question {

    private String username;
    private String content;

    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }
}

接下来定义教师类,他继承了Observer的接口,同时实现了updata方法,当触发被改变后,就会执行updata方法。

public class Teacher implements Observer {

    private String name;

    public Teacher(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {

        Student student = (Student) o;

        Question question = (Question) arg;

        System.out.println("------------------------");
        System.out.println(name+"老师你好!您收到了一个来自"+student.getName()+"的提问,希望你可以回答," +
                question.getContent()+"\n" +
                "提问人:"+question.getUsername());

    }
}

最后我们进行一下测试,创建学生类和老师类,其中为学生添加观察的老师,可同时添加多个。当学生类使用publish方法的时候就会触发老师的行为。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = Student.getInstance();
        Question question = new Question();

        question.setContent("为什么女生不喜欢太胖?");
        question.setUsername("周杰伦");

        Teacher teacher = new Teacher("jay");

        student.addObserver(teacher);

        student.publish(question);

    }
}

基于 Guava API轻松实现观察者模式

使用guava实现起来就比刚才要简单一些,首先需要导入guava包。

<dependency>
    <groupId>com.google.guava</groupId>
    <artifactId>guava</artifactId>
    <version>27.0-jre</version>
</dependency>

首先实现教师类

public class Teacher {
    private String name;

    public Teacher(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Subscribe
    public void recivedQuestion( Student student){
        System.out.println("------------------------");
        System.out.println(name+"老师你好!您收到了一个来自"+student.getName()+"的提问,希望你可以回答," +
                student.getQuestion().getContent()+"\n" +
                "提问人:"+student.getQuestion().getUsername());

    }
}

teacher类中定义收到问题的方法recivedQuestion,传入一个学生类,在学生类中包含了问题question基本和上面相同,只是学生拥有这个问题。
使用注解@Subscribe可以自定义监听器的监听方法,可以同时实现多个事件的监听。
下面我们就可以直接测试了!相对于jdk中提供的观察者方法,guava中不需要继承接口,没有代码侵入性。干净且利于理解。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        EventBus bus = new EventBus();
        Teacher teacher = new Teacher("jay");
        Question question = new Question();

        question.setContent("为什么女生不喜欢太胖?");
        question.setUsername("周杰伦");

        Student student = new Student("三年二班",question);
        bus.register(teacher);

        bus.post(student);
    }
}

观察者模式的优缺点

优点:

  1. 观察者和被观察者之间建立了抽象的耦合。
  2. 观察者模式支持广播通信
    缺点:
  3. 观察者之间有过多的细节依赖,提高时间消耗及程序的复杂度
  4. 使用要小心,避免循环调用
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