UGUI
泰格Wu
Unity开发工程师,游戏行业,VR行业!
GitHub主页:https://github.com/wuyf
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使用UGUI ScrollView 排列不规则内容元素实现滑动效果
在开发Unity项目中有时会遇到滑动视图,这个一般实现方式都是使用UGUI组件ScrollView实现,搭配GridLayoutGroup,以及ContentSizeFitter实现,但是当项目中需要使用不规则内容元素动态载入的时候,GridLayoutGruop就变得不太适用。。。正好在项目中,遇到这个问题,我把我的做法分享一下,也算给自己记一个笔迹。 1,我的实现方式是,使用VerticalL原创 2017-07-14 15:09:43 · 5737 阅读 · 0 评论 -
UGUI,使用ScrollView时,解决自适应屏幕尺寸问题
在Unity移动应用开发中,手机的横屏和竖屏,会导致屏幕尺寸发生变化,为了自适应屏幕尺寸,需要代码监听屏幕尺寸变化,并对GridLayoutGroud做相应设置。 实现方式如下: 步骤一: 步骤二: 实现代码: UI对象控制类using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using原创 2017-07-14 15:52:01 · 4253 阅读 · 0 评论