UGUI,使用ScrollView时,解决自适应屏幕尺寸问题

在Unity移动应用开发中,手机的横屏和竖屏,会导致屏幕尺寸发生变化,为了自适应屏幕尺寸,需要代码监听屏幕尺寸变化,并对GridLayoutGroud做相应设置。
实现方式如下:
步骤一:
这里写图片描述
步骤二:
这里写图片描述
实现代码:
UI对象控制类

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.U
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