在Unity移动应用开发中,手机的横屏和竖屏,会导致屏幕尺寸发生变化,为了自适应屏幕尺寸,需要代码监听屏幕尺寸变化,并对GridLayoutGroud做相应设置。
实现方式如下:
步骤一:
步骤二:
实现代码:
UI对象控制类
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.U
在Unity移动应用开发中,手机的横屏和竖屏,会导致屏幕尺寸发生变化,为了自适应屏幕尺寸,需要代码监听屏幕尺寸变化,并对GridLayoutGroud做相应设置。
实现方式如下:
步骤一:
步骤二:
实现代码:
UI对象控制类
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.U