移动开发
泰格Wu
Unity开发工程师,游戏行业,VR行业!
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UGUI,使用ScrollView时,解决自适应屏幕尺寸问题
在Unity移动应用开发中,手机的横屏和竖屏,会导致屏幕尺寸发生变化,为了自适应屏幕尺寸,需要代码监听屏幕尺寸变化,并对GridLayoutGroud做相应设置。 实现方式如下: 步骤一: 步骤二: 实现代码: UI对象控制类using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using原创 2017-07-14 15:52:01 · 4165 阅读 · 0 评论 -
App接入微信登录 步骤
App接入微信登录 步骤 准备工作 1.在微信开放平台https://open.weixin.qq.com/注册成为开发者。2.在“管理中心”中创建一个移动应用,需“应用名称、简介、及28*28和108*108的PNG图片各一张,且大小不超过300k”,点击下一步,需“应用官网地址,应用签名及包名”等信息,然后即可提交审核。 说明: 应用签名:可在微信开发平台的资源中心》》资源下载》》中转载 2017-09-15 19:19:07 · 2854 阅读 · 0 评论 -
在Unity游戏中使用Live2D
转载文章,原文链接地址 什么是Live2D Live2D是日本Cybernoids公司开发。 Live2D现阶段有两个主要的版本是2.1的版本和3.0的版本。 国内2.1版本用的比较多(ps.此为自己的感觉,并没有数据支持,只是感觉国内讨论的比较多的就是2.1了)。 大家可以到官网去下载2.1版本,由于3.0版本的无法支持当前项目的Unity版本,所以暂时没有使用。 Unity中的Liv转载 2017-09-27 18:13:06 · 14805 阅读 · 1 评论