8、多态的概念和意义

本文介绍了C++中的多态,包括多态的初识、语法、意义以及理论概念。强调了虚函数在实现多态中的作用,指出多态是面向对象组件化设计的基础,同时讨论了静态联编和动态联编的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

此文编写参考狄泰软件学院唐佐林老师的视频课程,如有错误之处,欢迎指正。

1、多态初认识

多态也就是面向对象中期望的行为。
(1) 根据实际的对象类型判断如何调用重写函数
(2) 父类指针(引用)指向
父类对象则调用父类中调用的函数
子类对象则调用子类中定义的重写函数
总的来说就是根据实际的对象类型决定函数调用的具体目标,同样的调用语句在实际运行时有多种不同的表现形态。

2、语法

通过关键字virtual来对函数进行声明
(1)被virtual声明的函数被重写后具有多态特性
(2)被virtual声明的函数叫虚函数
(3)要在父类中对函数进行声明

下面通过一个实例来理解。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Parent 
{
   
public:
	virtual void print()
	{
   
		cout<<"I am Parent."<<endl;
	}
	
};
class Child:public Parent
{
   
	void print()
	{
   
		cout<<"I am Child."<<endl;
	}
};

void how_to_print(Parent* p)
{
   
	p->print();
}
int main()
{
   
	Parent p;
	Child c;
	how_to_print(&p);
	how_to_print(&c);

	return 0;
}

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