19、类模板

此文编写参考狄泰软件学院唐佐林老师的视频课程,如有错误之处,欢迎指正。

一、什么是类模板

1、为什么需要类模板?

  • 一些类主要用于存储和组织数据元素
  • 类中数据组织的方式和数据元素的具体类型无关
  • 如:数组类,链表类,Stack类,Queue类,等。

意义:c++中将模板的思想应用于类,使得类的实现不关注数据元素的具体类型,而只需要关注类所需要实现的功能。

2、c++中的类模板

  • 以相同的方式处理不同的类型
  • 在类声明前使用template进行标识
  • <typename T>用于说明类中使用的泛指类型T
(1)语法
template <typename T>
class Operator
{
public:
	T op(T a,T b);
}
(2)类模板的应用
  • 只能显示指定具体类型,无法自动推导
  • 使用具体类型<Type>定义对象
Operator<int> op1;
Operator<string> op2;
int i=op1.op(1,2);
string s=op2.op("wo","hao");

例程1:

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

template <typename T>
class Operator
{
public:
	T Add(T a,T b)
	{
		return a+b;
	}
	T Minus(T a,T b)
	{
		return a-b;
	}
	T Multiply(T a,T b)
	{
		return a*b;
	}
	T Devide(T a,T b)
	{
		return a/b;
	}
};
string operator -(string& l,string& r)
{
	return "Minus";
}
int main()
{
	Operator<int> op1;
	cout<<"op1.Add(1,2)="<<op1.Add(1,2)<<endl;
	
	Operator<string> op2;
	cout<<"op2.Add(wo,hao)="<<op2.Add("wo","hao")<<endl;
	cout<<"op2.Minus(wo,hao)="<<op2.Minus("wo","hao")<<endl;
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述
分析:

  • 声明的泛指类型T可以出现在类模板的任意地方
  • 编译器对类模板的处理方式和函数模板相同
    ①从类模板通过具体类型产生具体的类
    ②在声明的地方对类模板代码本身进行编译
    ③在使用的地方对参数替换后的代码进行编译,也就是要编译两次
    ④虽然本身字符串不可以进行相减操作,但是此时编译器没有立即报错,而是查看下有没有对‘-’进行操作符重载。

二、类模板在工程实践中的几条建议

  • 类模板必须在头文件中定义
  • 类模板不能够分开实现在不同的文件中
  • 类模板外部定义的成员函数需要加上模板<>声明

按照这3条建议,将上面的那个例程修改后得到的程序如下所示:
test.cpp//主函数

#include<iostream>
#include<string>
#include"Operator.h"
using namespace std;

int main()
{
	Operator<int> op1;
	cout<<"op1.Add(10,5)="<<op1.Add(10,5)<<endl;
	cout<<"op1.Minus(10,5)="<<op1.Minus(10,5)<<endl;
	cout<<"op1.Multiply(10,5)="<<op1.Multiply(10,5)<<endl;
	cout<<"op1.Devide(10,5)="<<op1.Devide(10,5)<<endl;
	return 0;
}

Operator.h

#ifndef _OPERATOR_H_
#define _OPERATOR_H_

template <typename T>
class Operator
{
public:
	T Add(T a,T b);
	T Minus(T a,T b);
	T Multiply(T a,T b);
	T Devide(T a,T b);
};

template <typename T>
T Operator<T>::Add(T a,T b)
{
	return a+b;
}

template <typename T>
T Operator<T>::Minus(T a,T b)
{
	return a-b;
}

template <typename T>
T Operator<T>::Multiply(T a,T b)
{
	return a*b;
}

template <typename T>
T Operator<T>::Devide(T a,T b)
{
	return a/b;
}
#endif

在这里插入图片描述

三、类模板的深度剖析

1、多参数类模板

(1)语法

template
<typename T1,typename T2>
class Test
{
public:
	void Add(T1 a,T2 b)
};
Test<int,float> t;

(2)类模板可以被特化

1、首先先了解特化的概念
特化分为全特化和部分特化
全特化:模板中的模板参数全部被指定为特定的类型,全特化也就是定义了一个全新的类型。完全产生确定的东西,不需要在编译期间搜寻合适的特化实现。
部分特化:模板中的模板参数没有被全部确定,需要在编译的时候进行确定

2、小结

  • 指定类模板的特定实现
  • 部分类型参数必须显示指定
  • 根据类型参数分开实现类模板

3、例程:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

template
< typename T1, typename T2 >
class Test
{
public:
    void add(T1 a, T2 b)
    {
        cout << "void add(T1 a, T2 b)" << endl;
        cout << a + b << endl;
    }
};

template
< typename T1, typename T2 >//部分特化
class Test < T1*, T2* >      // 关于指针的特化实现
{
public:
    void add(T1* a, T2* b)
    {
        cout << "void add(T1* a, T2* b)" << endl;
        cout << *a + *b << endl;
    }
};

template
< typename T >//部分特化
class Test < T, T >    // 当 Test 类模板的两个类型参数完全相同时,使用这个实现
{
public:
    void add(T a, T b)
    {
        cout << "void add(T a, T b)" << endl;
        cout << a + b << endl;
    }
    void print()
    {
        cout << "class Test < T, T >" << endl;
    }
};

template//完全特化
<  >
class Test < void*, void* >    // 当 T1 == void* 并且 T2 == void* 时
{
public:
    void add(void* a, void* b)
    {
        cout << "void add(void* a, void* b)" << endl;
        cout << "Error to add void* param..." << endl;
    }
};

int main()
{  
    Test<int, float> t1;
    Test<long, long> t2;
    Test<void*, void*> t3;
    
    t1.add(1, 2.5);
    
    t2.add(5, 5);
    t2.print();
    
    t3.add(NULL, NULL);
    
    Test<int*, double*> t4;
    int a = 1;
    double b = 0.1;
    
    t4.add(&a, &b);
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

2、类模板特化注意事项

  • 特化只是模板的分开实现,本质上是同一个类模板
  • 特化类模板的使用方式是统一的,必须显示指定每一个类型参数

3、类模板特化与重定义有区别吗?函数模板可以特化吗?

1、区别

重定义①一个类模板和一个新类(或者两个类模板);
② 使用时需要考虑如何选择的问题
特化① 以统一的方式使用类模板和特化类;
②编译器自动优先选择特化类

如上例中如果不使用模板,而是重定义一个新类,那么就会很麻烦,使用时就需要考虑如何选择的问题,如下:

class Test_Void
{
public:
    void add(void* a, void* b)
    {
        cout << "void add(void* a, void* b)" << endl;
        cout << "Error to add void* param..." << endl;
    }
};

2、函数模板只支持类型参数完全特化
方法:

template 
<typename T>//函数模板定义
bool Equal(T a,T b)
{
	return a==b;
}

template 
<>//函数模板完全特化
bool Equal<void*>(void* a,void* b)
{
	return a==b;
}

例程:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

template
<typename T1,typename T2>
bool Equal(T1 a,T2 b)
{
	cout<<"bool Equal(T1 a,T2 b)"<<endl;
	return a==b;
}

template 
<>
bool Equal<double>(double a,double b)
{
	cout<<"bool Equal<double>(double a,double b)"<<endl;
	const double delta=0.0000001;
	double r=a-b;
	return (-delta<r)&&(r<delta);
}

bool Equal(double a,double b)
{
	cout<<"bool Equal(double a,double b)"<<endl;
	const double delta=0.0000001;
	double r=a-b;
	return (-delta<r)&&(r<delta);
}

int main()
{  
    cout<<"Equal(1,1)="<<Equal(1,1)<<endl;
    cout<<endl;
    cout<<"Equal(0.0001,0.0001)="<<Equal(0.0001,0.0001)<<endl;
    cout<<endl;
    cout<<"Equal<>(0.0001,0.0001)="<<Equal<>(0.0001,0.0001)<<endl;
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

4、工程建议和小结

工程建议当需要重载函数模板时,优先考虑使用模板特化;
当模板特化无法满足需求,再使用函数重载
小结①类模板可以定义任意多个不同类型参数;
②类模板可以被部分或者完全特化;
③特化的本质是模板的分开实现 ;
④函数模板只支持完全特化;
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