AS3中SharedObject的send用法

    ActionScript3中,事件注册/广播回调机制已经完全摒弃了AS1/2的匿名函数回调的方式。但是由于在与FMS交互相关的部分涉及与FMS-AS的AS1模式交互。所以需要注意使用方式。
   
    so = SharedObject.getRemote('test',nc.uri);      // 连接远程SO
    ...
    so.client = new Object();   // AS3的client为AS1事件回调兼容预备
    so.client.soReceiveHandler = soReceiveHandler;  // 在client建立回调
    ...
    private function soReceiveHandler(oData):void{   // 定义回调
        trace('synced!',oData.x,oData.y);
        var mc:WaterPoint = new WaterPoint();
        mc.x = oData.x;
        mc.y = oData.y;
        addChild(mc);
    }
    ...
    so.send('soReceiveHandler',{x:mouseX,y:mouseY});   //发送消息

 

摘自:城市拓荒者http://blog.tom.com/wibrst/article/542.html

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