Android游戏开发系统控件-EditText

 Android游戏开发系统控件-EditText

EditText(输入框)是与用户交互数据常用的组件,例如在登录游戏,输入账号、密码等信息时经常用到。

创建项目“EditTextProject”

作者:wwj

日期:2012/5/10

功能:在输入框中输入内容并能显示到TextView当中

项目运行结果截图:

 

 

项目源码如下:

main.xml(布局文件)


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello" 
        android:id="@+id/tv"
        />
    <EditText 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="提示消息"
        android:id="@+id/et"
        />
    <Button 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="获取EditText内容!"
        android:id="@+id/btn"
        />

</LinearLayout>


string.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <string name="hello">Hello World,EditTextProject</string>
    <string name="app_name">EditTextProject</string>
    
</resources>


 

EditTextProject.java


package com.editText;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class EditTextProject extends Activity implements OnClickListener{
	private EditText et;//创建一个文本编辑的对象
	private Button btn;
	private TextView tv;
	
	   /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        et = (EditText)findViewById(R.id.et);//实例化文本编辑
        btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
        btn.setOnClickListener(this);//注册监听器
        tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
        
    }

	public void onClick(View v) {
		if(v==btn){
			//获取EditText中的文本内容
			String str = et.getText().toString();
			//让TextView将获取到的EditText内容str显示出来
			tv.setText(str);
		}
		
	}
    
}


 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小巫技术博客

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值