前言:
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1. const
1.1 定义:
const 表示只读变量,具有不可变性。
1.2 const 的作用
编译器通常不为 const 只读变量分配存储空间,而是将他们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的值,省去了存储和读内存操作,提高了效率。
eg:
const int val = 9;
int i = val; //此时分配内存,以后不再分配
int j = val; //不再分配内存
const 定义的只读变量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不像 #define 一样给出立即数。因此,const 在定义只读的变量在程序运行过程中只有一份拷贝(全局只读变量,存放在静态区),而 #define 定义的宏常量在内存中有若干个拷贝。#define 宏是在预编译阶段进行替换,而 const 修饰的只读变量是在编译的时候确定值。#define 宏没有类型,而 const 修饰的只读变量具有特定 的类型。
1.3 const 的运用
1.3.1 修饰一般变量
一般变量指简单类型的只读变量。定义时修饰符 const 可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后。
eg:
int const i = 2;
const int i = 2;
在另一个连接文件中引用 const 只读变量的声明:
extern const int i; //值不能改变
注:使用 const 修饰变量时,一定要给变量初始化。
1.3.2 修饰数组
定义一个只读数组。
eg:
int const a[5] = {1,2,3,4,5};
const int a[5] = {1,2,3,4,5};
1.3.3 修饰指针
eg:
const int *p; //p可变,p指向的对象不可变
int const *p; //p可变,p指向的对象不可变
int *const p; //p不可变,p指向的对象可变
const int *const p; //指针p和p指向的对象都不可变
理解:忽略类型名,const 离谁近,就修饰谁。
1.3.4 修饰函数的参数
当不希望这个参数值在函数体内被意外改变时使用。
void Function(const int i); //告诉编译器 i 在函数体内不能改变,防止使用者无意或者错误的修改
1.3.5 修饰函数的返回值
表示函数的返回值不能被改变。
const int Function(void);
2. volatile
定义: volatile 表示易变的,不稳定的。
遇到这个关键字修饰的变量,编译器对访问该变量的代码不再进行优化,从而提供特殊地址的稳定访问。
eg:
int i = 10;
int j = i;
int k = i;
//此段代码,i没有用于左值,编译器进行优化,第一次将 i 从内存中取值给 j 后,也给了 k,不再从内存中重新取值,提高了效率
volatile int i = 10;
int j = i;
int k = i;
//经 volatile 修饰,告诉编译器 i 的值是随时改变的,不能够优化,每次都要重新从内存中取值,不能从 cache 中取值。
3. extern
定义: extern 置于变量或者函数之前,表示这些变量或者函数定义于其他文件。
注:
(1)只有一个变量是全局变量时,extern 才起作用;
(2)extern 关键字只需指明类型和变量名即可,不能再重新赋值,初始化在原文件定义处赋值,如果未赋值,全局变量自动初始化为 0 。