代理模式(Proxy) 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
代理,就是真实对象的代表,代理类实现了与真实对象相同的接口,同时引用了真实对象,因此在任何使用真实对象的地方,都可以使用代理。通过代理类的引入,我们可以在真实对象被使用时,增加相应的访问或调用控制。
代理模式和装饰模式有很大的相似之处,它们都可以向委托者/被装饰者增加功能。它们的主要区别在于,装饰模式强调的是增强,而代理模式强调的是限制。
UML图
举例
在装饰模式的例子中,人可以被动态地添加衣物,而无需变更任何代码,在代理模式中我们也可以做到。
抽象类,用于定义共同的接口方法:
public abstract class Subject {
public abstract void showClothes();
}
人:
public class Person extends Subject{
private String name;
public Person(){}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public void showClothes(){
System.out.println("打扮的" + name);
}
}
定义代理类,在访问“人”具体方法前,添加一些方法:
public class Proxy extends Subject{
private Person person;
public Proxy(String name) {
this.person = new Person(name);
}
@Override
public void showClothes() {
System.out.println("T恤");
System.out.println("领带");
System.out.println("破球鞋");
System.out.println("西装");
person.showClothes();
}
}
调用
public class Test {
public static void main(String[] args){
Proxy proxy = new Proxy("pzx");
proxy.showClothes();
}
}
输出如下:
T恤
领带
破球鞋
西装
打扮的pzx
限制
同时,我们通过代理类,可以对真实对象的访问增加一些条件,以实现代理类的限制功能。比如上例中,我们在代理中控制“人”只有在周六或者周日的时候允许穿这些衣服:
public class Proxy extends Subject{
private Person person;
public Proxy(String name) {
this.person = new Person(name);
}
@Override
public void showClothes() {
Calendar cal=Calendar.getInstance();
cal.setTime(new Date());
if(cal.get(Calendar.DAY_OF_WEEK)==Calendar.SATURDAY
|| cal.get(Calendar.DAY_OF_WEEK)==Calendar.SUNDAY){
System.out.println("T恤");
System.out.println("领带");
System.out.println("破球鞋");
System.out.println("西装");
person.showClothes();
}
}
}