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原创 UNITY自用笔记-行为树

一、打开二、创建简单的行为树修改名字描述组三、节点1.: Composite Node(组合节点)Composite 节点按照复合性质还可以细分为3种:Selector Node只要有一个孩子成功了,我就成功了当执行本类型Node时,它将从begin到end迭代执行自己的Child Node:如遇到一个Child Node执行后返回True,那停止迭代,本Node向自己的Parent Node也返回True;否则所有Child Node都返回False,那本Node向自己

2020-09-02 23:55:50 828

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2020-08-23

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2020-07-12

空空如也

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