using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class DragUI : MonoBehaviour, IDragHandler, IPointerDownHandler {
private Vector2 offsetPos; //临时记录点击点与UI的相对位置
public void OnDrag
Unity:UGUI 简单实现拖拽UI
最新推荐文章于 2024-08-02 16:38:07 发布
本文介绍如何在Unity中使用UGUI系统轻松实现UI元素的拖放功能,包括设置事件监听器、处理触摸输入和更新UI位置等关键步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成