UE4构建数字地球

本文介绍了如何利用UE4构建一个简易的三维地球模型,包括使用模型编辑工具创建球体,进行地理分割,添加摄像头、光源和天空大气效果。虽然UE4默认提供的是正球体,但在现实地球是椭球体的情况下,对于大型三维地质体模型和未来的数字地球项目,需要考虑地球的椭球体属性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UE4构建数字地球



前言

  根据Youtube上的官方视频,学习构建一个简易的三维地球。该地球大多适用于游戏或者电影中。最后会解释为什么说是简易地球


一、模型编辑工具

  1. 该插件能够帮助我们创建最基础的星球形状。
    Alt
    在这里插入图片描述
  2. 然后对球体表面按照地理分割进行表面分割化。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  3. 然后逐步添加摄像头、光源、天空大气效果。最终实现效果如下:
    在这里插入图片描述
  4. 去官方网址获得地表影像图片:
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