使用UE4创建一个简单真实的地球
准备地球模型Mesh
三角面片:520191
顶点:261067
准备纹理贴图
可以在这里下载地球的纹理贴图:包括白天、夜晚、法线贴图以及云图等。
https://www.solarsystemscope.com/textures/
制作材质
将地图贴图和云图贴图叠加,并设置两张纹理X方向上不同的速度,达到运动的效果。
场景构建
将地球Mesh放置场景中,并设置上面制作好的材质。
三角面片:520191
顶点:261067
可以在这里下载地球的纹理贴图:包括白天、夜晚、法线贴图以及云图等。
https://www.solarsystemscope.com/textures/
将地图贴图和云图贴图叠加,并设置两张纹理X方向上不同的速度,达到运动的效果。
将地球Mesh放置场景中,并设置上面制作好的材质。