1.引言
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。笔者对cocos-2d的东西了解还是非常有限的,(也就是小白),不过至于为什么标题写的是认知,而不是学习,是因为,程序开发这块东西,懂得框架和基础语言,剩下的只有套入,即使有不同的新的思想在新的引擎里面,但也大多大同小异.希望新手能够理解这句话,学习开发重要的,并不是语言,(很多初学者都一直专研这个,但我认为,实践才是最快的学习方法).希望大家一起督促我,毕竟挖了坑嘛.一起进步.另外我的认知方向是cocos2d的html5方面引擎,将来的趋势也很肯能将是webapp取代nativeapp,为了时代的到来提前做些准备总是必要的.
2.资源
感谢伟大的社区带给我们的福利.放上一些开发资源,笔者认为这些足够我们学习掌握cocos2d了,不多说了,上资源吧.
笔者认为,有能力的,或者有一些能力的,还是去外文方面寻找资料比较好,像笔者英文水平渣渣的,硬着头皮也会去看中文的文档,原因也是因为外文的更丰富和详细一些,不过个别人可能对外文十分抵触,不过学计算机的人,哪能不和外文打交道呢.一起进步努力吧