1. 动态内存函数为什么存在?
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
•
空间开辟大小是固定的。
•
数组在申明的时候,必须指定数组的长度,数组空间一旦确定了大小不能调整
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知
道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
C语言引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就比较灵活了。
2. malloc 和 free
2.1 malloc 函数
函数的格式;
void * malloc ( size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
•
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
•
如果开辟失败,则返回一个
NULL
指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
•
返回值的类型是
void*
,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己
来决定。
•
如果参数
size
为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
函数的使用:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
运行结果如下:
其实上面的代码还有一点儿Bug,俗话说:“有借有还,再借不难。”我们在向内存申请空间后,使用完后要给这个申请的空间释放回去,不然的话会造成内存泄漏。而在上面我们只是开辟了空间,并没有进行释放。
那我们怎么来释放已开辟的内存空间呢?
2.2 free 函数
C语言提供了另外⼀个函数free,专门是用来做动态内存的
释放
和
回收
的,函数格式:
void free ( void * ptr);
free 函数用来释放动态开辟的内存。
•
如果参数
ptr
指向的空间不是动态开辟的,那 free 函数的行为是未定义的。
•
如果参数
ptr
是NULL指针,则函数什么事都不做。
对上面的代码进行改正:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
运行结果如下:
3. calloc 函数
3.1 函数格式
void * calloc ( size_t num, size_t size);
•
函数的功能是为
num
个大小为
size
的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
•
与函数
malloc
的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全
0。
3.2 函数的使用
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10 , sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("calloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
运行结果如下:
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用 calloc 函数来完成任务。
4. realloc 函数
4.1 函数格式
void * realloc ( void * ptr, size_t size);
•
realloc 函数的出现让动态内存管理更加灵活。
•
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc
函数就可以做到对动态开辟内存大小
的调整。
•
ptr
是要调整的内存地址
•
size
调整之后新大小
•
返回值为调整之后的内存起始位置。
•
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
•
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
1:realloc 函数调整空间失败,会返回NULL;
2:调整成功也存在两种情况:
1:原有空间之后有足够大的空间,直接进行扩大,扩大空间后,直接返回旧的空间的起始 地址。
2:原有空间之后没有足够大的空间,realloc 函数会在内存的堆区重新找一个空间(满足新 的空间的大小需求的)同时会把旧的数据拷贝到新的空间中,然后释放旧的空间,同时 返回新的空间的起始地址。
4.2 函数的使用
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(100);
if (ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
return 1;
}
//扩展容量
//代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样不可以,因为如果申请失败 realloc 函数会返回NULL
//这时ptr就为NULL,而NULL不能被解引用,导致程序崩溃
//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
int* p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if (p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
所以,我们在使用 realloc 函数就要注意⼀些。
5. 常见的动态内存错误
5.1 对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int* p = (int*)malloc(0);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
5.2 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
free(p);
p = NULL;
}
5.3 对非动态内存使用 free 释放
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);
}
5.4 使用 free 释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
5.5 对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
5.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。
6. 柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后⼀个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
6.1 柔性数组的格式
typedef struct type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
•
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
•
sizeof
返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
•
包含柔性数组成员的结构用 malloc () 函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小
,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
6.2 柔性数组的使用
代码如下:
//代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+10*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<10; i++)
{
p->a[i] = i;
}
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", p->a[i]);
}
free(p);
return 0;
}
这样柔性数组成员a,相当于获得了10个整型元素的连续空间。
运行结果如下:
6.3 柔性数组的优势
上述的
type_a
结构也可以设计为下面的结构,也能完成同样的效果。
//代码2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct type
{
int i;
int* p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 10;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
//业务处理
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p->p_a[i]);
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
运行结果如下:
上述
代码1
和
代码2
可以完成同样的功能,但是 方法
1
的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在⼀个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用
free 可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要
free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返 回给用户一个结构体指针,用户做一次
free 就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
本文是作者学习动态内存函数后的总结,如果有什么不恰当的地方,欢迎大佬们指正!!!