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Unity
unity开发
SIReSo丶
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity 接入友盟数据统计SDK
1.下载UnitySDK友盟SDK官网链接:SDK_开发者中心 - 友盟+ (umeng.com)如下图。解压后长这样然后进入Unity3D文件夹,分别导入两个unitypackge包①.导入UmengGameAnalytics_v3.2.unitypackage,导入时候注意取消勾选AndroidManifest.xml,否则会覆盖项目中本来的。②.导入Common.unitypackage2.下载AndroidSDK如下图。解压后长这样..原创 2022-05-04 16:25:35 · 2869 阅读 · 1 评论 -
Unity——Scroll View 滑动居中、居中的放大、其他的缩小(支持横竖Scroll View)
一、效果二、上代码,两种方式。(第一种是在Update中用插值完成的,如果不想再项目中看到Update,下面的另一种改了一段用DoTween实现的,需要导入一下DoTween)using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Unit...原创 2020-04-23 17:37:02 · 6387 阅读 · 3 评论 -
Unity——MMO游戏震屏(开放xyz三个轴、曲线)
一、作用项目开发中需要实现屏幕的两种震动模式:1.开放xyz三个轴的数值,实现单个轴,单个面,以及三维震动。2.简单粗暴的三维震动。二、实现直接将本脚本挂在到对应的相机上,PlayShake为调用接口,核心代码如下。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;//此...原创 2019-07-31 20:23:09 · 2127 阅读 · 2 评论 -
Unity——宏相关
UNITY_EDITOR 编辑器调用。UNITY_STANDALONE_OSX 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义。UNITY_DASHBOARD_WIDGET Mac OS Dashboard widget (Mac OS仪表板小部件)。UNITY_STANDALONE_WIN Windows 操作系统。UNITY_STA...原创 2018-11-09 14:59:54 · 610 阅读 · 0 评论 -
Unity——螺旋运动
一、目的效果图如下二、代码如下想要Z轴方向也可以动手加上去using UnityEngine;using System.Collections;public class Spiral : MonoBehaviour{ public Transform target; public float degree; public float xFactor,y...原创 2018-09-30 16:41:58 · 2388 阅读 · 0 评论 -
DOTween——实现文字打印机效果
一、作用效果图如下二、实现1.接入DOTween2.引用命名空间using DG.Tweening;3.调用方法DOText代码如下using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using DG.Tweening;public class TestDoText : MonoBehaviour { public ...原创 2018-09-29 16:03:24 · 1645 阅读 · 0 评论 -
Unity——资源管理工具_检查某个文件夹下的图片是否被 预制体 引用过
一、策划需要进行资源管理,所以要知道某个文件夹下的图片有没有用到。二、效果如下:三、代码如下using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;using UnityEngine.UI;public c...原创 2018-10-08 15:52:48 · 1818 阅读 · 0 评论 -
Unity——Scroll View 滑动居中(仅支持横版、横竖都支持的 看另外一篇)
一、目的效果图如下二、实现Unity组件:脚本如下:using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;pu...原创 2018-09-29 10:41:40 · 1374 阅读 · 0 评论 -
Unity——assetbundle下载
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TestLoadAssetbundle : MonoBehaviour { //网络地址直接就是url 本地地址需要在前面加 file:// 例如 file://D:\1\cube 1.s (....原创 2017-08-24 16:54:26 · 420 阅读 · 0 评论 -
Unity——Animation的normalizedTime实现动画播放结束的获取
一、作用获得当前播放动画的播放进度(0-1的浮点值)二、本文目的获取什么时候切换新动画。跟随模型播放的动画 的不同来进行不同的处理 (此处为播放对应的音频),主要是根据normalizedTime(值是0-1的浮点数,如果想知道当前动画播放到第几帧,也可以用此值 * 动画的总帧数)的值来得知当前动画播放的状态。因为重写项目已经做了很久了,重写animation的play要动的地...原创 2018-09-28 17:19:21 · 16197 阅读 · 0 评论 -
assetbundle打包的一种用法
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;public class TestBunildAssetB { //在Unity编辑器中添加菜单 [MenuItem("BuildAssetBund...原创 2017-08-24 13:38:12 · 294 阅读 · 0 评论 -
Unity——异步加载
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.SceneManagement;public class Loading : MonoBehaviour{ public Slider processBar; private AsyncOperation a...原创 2017-10-09 10:50:57 · 248 阅读 · 0 评论 -
Unity打包APK_Diff/Merge缺失问题
在此不得不感叹,公司使用的电脑配好所有的软件后使用起来是多么的好用。笔记本格式化之后,迎来的就是一大波软件要装,装好Unity之后打包一个APK都会出现问题,这就很烦,在此说一下,从安装软件到打包APK的过程吧。其中就遇到了下面这个很弱智但是确实很坑的问题。 1.需要安装的软件 1.Unity2.JDK3.Andriod SDK4.SVN或者Git (被这一...原创 2017-08-21 17:18:58 · 1130 阅读 · 2 评论