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这里介绍的是如何使用脚本最简单的模拟出跳跃的效果。
脚本源码如下:
var speed = 3.0; //This data type is a float.
var jumpSpeed = 50.0;
var grounded = true;
function Update ()
{
var x : Vector3 = Input.GetAxis("Horizontal") * transform.right * Time.deltaTime * speed;
var