unity实现人物跳跃 学习笔记(2)

本文介绍了在Unity3D中如何设置游戏地面,包括创建新图层和配置地面物体。接着,详细说明了如何为角色添加刚体组件以应用重力,并调整跳跃力。最后,展示了用于角色左右移动和跳跃的脚本代码,涉及Input.GetAxisRaw、Rigidbody2D及碰撞检测等关键功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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