[Unity3D]如何使用脚本模拟出跳跃的效果

本文详细介绍了在Unity3D中如何通过脚本实现角色跳跃效果,重点解析了关键代码,防止物体在跳跃过程中出现异常旋转。提供了一个完整角色移动的脚本源码作为参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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这里介绍的是如何使用脚本最简单的模拟出跳跃的效果。

脚本源码如下:

var speed = 3.0; //This data type is a float.
var jumpSpeed = 50.0;
var grounded = true;

function Update () 
{
	var x : Vector3 = Input.GetAxis("Horizontal") * transform.right * Time.deltaTime * speed;
	var 
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