自己还是那个小白,写不出来就去看别人的了,他的代码备注很清楚,我就不重复了,只记录遇到的几个问题:
1.
void snake_map::initialize()
{
int i,j;
for(i=1;i<=3;i++)
s[1][i] = '*';
s[1][4] = '#';
for(i=1;i<=N-2;i++)
for(j=1;j<=N-2;j++)
s[i][j]=' '; // 初始化贪吃蛇棋盘中间空白部分
for(i=0;i<=N-1;i++)
s[0][i] = s[N-1][i] = '-'; //初始化贪吃蛇棋盘上下墙壁
for(i=1;i<=N-2;i++)
s[i][0] = s[i][N-1] = '|'; //初始化贪吃蛇棋盘左右墙壁
}
我觉得这段代码有点小问题:先打印蛇,又把整个棋盘中间全部初始化为空白,这样蛇就不在了,一开始从零慢慢长大,而不是预先设定的长度4.
2.
void snake_map::show_game()
{
system("cls"); // 清屏
int i,j;
cout << endl;
for(i=0;i<N;i++)
{
cout << '\t';
for(j=0;j<N;j++)
cout<<s[i][j]<<' '; // 输出贪吃蛇棋盘
if(i==2) cout << "\t等级:" << grade;
if(i==6) cout << "\t速度:" << gamespeed;
if(i==10) cout << "\t得分:" << score << "分" ;
if(i==14) cout << "\t暂停:按一下空格键" ;
if(i==18) cout << "\t继续:按两下空格键" ;
cout<<endl;
}
}
一开始的换行,和每行前的空格是把棋盘往中间移。虽然我们开的数组是N*N的,
但由于边界的'-' 和 '|'长度不匹配【当我把边界换成‘*’发现不存在这个问题】,所以棋盘每个输出都有一个空格
【这个空格是什么意思】。
因为输出蛇的时候也有这个空格,对蛇也是一样,所以这个空格其实没有影响,有效的地方还是s[N][N]
3.kbhit()——检查当前是否有键盘输入,
若有则返回一个非零值,否则返回0.头文件#include<conio.h>
使用kbhit()函数来监听键盘,它用来判断在一段固定的时间内是否有键盘输入,要知道,这个函数的返回值有两个,第一个是是否有输入的返回值,第二个才是键盘输入的内容,也就是说要经过两次的读取缓冲区才能读到真正的键盘输入。
system("cls")——清屏。头文件#include<windows.h> 游戏中一闪一闪的就是由它造成的。
思路:
主函数:
有两个类:position、snake_map。position就是记录点的坐标。
snake_map的功能:
initialize():初始化,棋盘四周墙壁,中间空白,蛇开始的位置
show_game():清屏——>输出棋盘、更新等级,速度,得分,输出暂停、继续介绍
getgrade():cin>>grade,switch(grade)//根据输入的数字对相应的变量赋值
diaplay():每局游戏结束,输出游戏结果
setpoint():随机在空白的地方产生食物【在输出棋盘后的空格应该不会出现食物?】
最后是我”抄袭“的代码:
#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<cstdio>
using namespace std;
#define N 22
int gameover;
int x1,y1;
int x,y;
long start;
class snake_position
{
public:
int x,y;
snake_position(){};
void initialize(int &);
};
snake_position position[(N-2)*(N-2)+1];
void snake_position::initialize(int &j)
{
x = 1;
y = j;
}
class snake_map
{
private:
char s[N][N];
int grade,length;
int gamespeed;
char direction;
int head,tail;
int score;
bool gameauto;
public:
snake_map(int l=4,char d = 77,int h = 4,int t = 1,int s = 0):length(l),direction(d),head(h),tail(t),score(s){}
void initialize();
void show_game();
int updata_game();
void getgrade();
void setpoint();
void display();
};
void snake_map::initialize()
{
int i,j;
for(i = 1;i <= N-2;i ++)
for(j = 1;j <= N-2;j ++)
s[i][j] = ' ';
for(i = 0;i < N;i ++)
s[i][0] = s[i][N-1] = '|';
for(j = 0;j < N;j ++)
s[0][j] =s[N-1][j] = '-';
for(j = 1;j <= 3;j++)
s[1][j] = '*';
s[1][4] = '#';
}
void snake_map::getgrade()
{
cin >> grade;
while(grade > 7 || grade < 1)
{
cout << "请输入数字1-7选择等级\n";
cin >> grade;
}
switch(grade)
{
case 1:gamespeed = 1000;gameauto = 0;break;
case 2:gamespeed = 800;gameauto = 0;break;
case 3:gamespeed = 600;gameauto = 0;break;
case 4:gamespeed = 400;gameauto = 0;break;
case 5:gamespeed = 200;gameauto = 0;break;
case 6:gamespeed = 100;gameauto = 0;break;
default:grade = 1;gamespeed = 1000;gameauto = 1;break;
}
}
void snake_map::setpoint()
{
srand(time(0));
do
{
x1 = rand() % (N-2) + 1;
y1 = rand() % (N-2) + 1;
}while(s[x1][y1] != ' ');
s[x1][y1] = '*';
}
void snake_map::display()
{
cout << "\n\t\t\t等级 = " << grade << endl;;
cout << "\n\n\n\t\t\t得分 = " << score << endl;;
}
void snake_map::show_game()
{
system("cls");
int i,j;
cout << endl;
for(i = 0;i < N; i ++)
{
cout << '\t';
for(j = 0;j < N;j ++)
cout << s[i][j] << ' ';
if(i == 2) cout << "\t等级:" << grade;
if(i == 6) cout << "\t速度:" << gamespeed;
if(i == 10) cout << "\t得分:" << score << "分";
if(i == 14) cout << "\t暂停:按一下空格键";
if(i == 16) cout << "\t继续:按两下空格键";
cout << endl;
}
}
int snake_map::updata_game()
{
gameover = 1;
char key = direction;
start = clock();
while((gameover = (clock()-start <= gamespeed)) && !kbhit());
if(gameover)
{
getch();
key = getch();
}
if(key == ' ')
{
while(getch()!= ' '){};
}
else
direction = key;
switch(direction)
{
case 77:x = position[head].x;y = position[head].y+1;break;
case 75:x = position[head].x;y = position[head].y-1;break;
case 72:x = position[head].x-1;y = position[head].y;break;
case 80:x = position[head].x+1;y = position[head].y;break;
default:gameover = 0;break;
}
if(x == 0 || x == N-1 || y == 0 || y == N-1)
gameover = 0;
else if(s[x][y] != ' ' && !(x == x1&&y == y1))
gameover = 0;
else if(x == x1 && y == y1)
{
length ++;
if(length >= 8 && gameauto)
{
length -= 8;
grade ++;
if(gamespeed >= 200)
gamespeed -= 200;
else gamespeed = 100;
}
s[x][y] = '#';
s[position[head].x][position[head].y] = '*';
head = (head+1) %((N-2)*(N-2));
position[head].x = x;
position[head].y = y;
show_game();
gameover = 1;
score += grade*20;
setpoint();
}
else
{
s[position[tail].x][position[tail].y] = ' ';
tail = (tail+1) % ((N-2)*(N-2));
s[position[head].x][position[head].y] = '*';
head = (head+1) % ((N-2)*(N-2));
position[head].x = x;
position[head].y = y;
s[position[head].x][position[head].y] = '#';
gameover = 1;
}
return gameover;
}
int main()
{
cout <<"\n\n\n\t\t\t欢迎进入贪吃蛇游戏!!";
cout <<"\n\n\n\t\t**************************************\n";
cout << "\n\n\t\t\t请按任意键开始游戏……\n\n";
getch();
char cnt;
cnt = 'y';
int nodead;
while(cnt == 'y')
{
system("cls");
snake_map snake;
snake.initialize();
cout << "\n\n请输入数字选择游戏等级:" << endl;
cout << "\n\n\n\t\t\t1.入门小白\n\n\t\t\t2.新手上路\n\n\t\t\t3.牛刀小试\n\n\t\t\t4.小有成果\n\n\t\t\t5.大显身手\n\n\t\t\t6.挑战自我\n\n\t\t\t7.自动升级" << endl;
snake.getgrade();
for(int i = 1;i <= 4;i ++)
{
position[i].initialize(i);
}
snake.setpoint();
do
{
snake.show_game();
nodead = snake.updata_game();
}while(nodead);
system("cls");
cout << "\n\n\n\t\t\tGameOver!\n\n" << endl;
snake.display();
cout << "\n\n\t\t******************************************************************\n";
cout << "\n\n\n\t\t是否继续游戏?";
cout<< "\n\n\n\t\t输入y——蛇还没长大,我怎么能丢下它 输入n——不,我还是继续学习\n";
cin >> cnt;
}
return 0;
}