UML之实现图

【前言】今天我们来学习的就是实现图,从字面的意思来理解实现图就是用来描述实现方面的信息,它从系统的层次来描述包括硬件的组成和布局以及软件系统的划分和功能实现。实现图包括构件图和部署图两部分。

一、构件图

1.初步认识

构件图从软件架构的角度来描述一个系统的主要功能,如子系统、类、包、构件等。

2.构件(component)

  1)构件是系统中遵从同一组接口切提供其实现的物理的、可替换的部分。每个构件都能实现一定的功能,为其他构件提供使用接口,方便软件的复用。
  2)类型
   源代码构件:源代码文件
   二进制构件:目标码文件、静态链接库、动态链接库
   可执行文件:可执行程序
   数据文件或文档
  3)特点
构件是物理的、可替换的;是系统的一部分;遵从一组接口并提供对一组接口的实现

3.关系

  构件与接口之间:实现
  构件与构件之间:依赖

4.构件图的作用

 1)是客户看到最终系统的结构和功能
 2)让开发者有一个工作目标
 3)让编写技术文档和帮助文档的技术人员能够理解缩写文档是关于哪方面的内容

 4)利于复用


二、部署图

1.初步认识

   部署图描述了一个系统运行时的硬件节点,在这些节点上运行的软件构件将在何处物理运行以及他们讲图和彼此通信的静态视图。

2.构成

 1)节点
  处理器:本身具有计算能能力,能够执行各种软件的节点,如服务器、工作站
  设备:本身不具有处理能力,通过结构为外部提供某些服务如打印机、扫描仪
 2)连接

  表示两个节点之间的硬件连接


【总结】部署图偏向于描述构件在节点中运行时的状态,描述了构件运行的环境;而构件图偏向于描述构建之间的相互依赖支持的基本关系。

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