基本介绍
1)建造者模式(BuilderPattern)又叫生成器模式,是-种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。
2)建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。
建造者模式的4个角色
1)Product(产品角色):一个具体的产品对象。
2) Buider (抽象建造者) :创建一个Product对 象的各个部件指定的接口。
3) ConcreteBuilder (具体建造者) :实现接口,构建和装配各个部件。
4) Director (指挥者) :构建一个使用Builder接口的对象。它主要是用于创建一一个复杂的对象。它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程。
建造者模式在生活中例子(盖房子)
假如有这么一个需求:盖房子,盖房子的过程是一致的:打桩、砌墙、封顶。但是房子是各式各样的,最后盖出来的房子可能是草房,也可能是农村小别墅。这个时候
解决思路
在没学习建造者模式之前
根据传统的方式,我们可能会这样做:写一个抽象类,然后里面定义打桩、砌墙、封顶等等这个方法;让不同的房子继承这个类,最后用的时候分别调用不同的方法。这样虽然可以解决问题,但是这样做耦合度太高了(将产品和创建产品封装在一起,可以理解为,房子自己建造自己)
学习了建造者模式之后
:打个比方,我们可以将房子分包出去,交给包工头,包工头负责指挥,我们告诉包工头,我想要做别墅,好,包工头就给建造座别墅,我们不用关心他是怎么做的,可以这样理解:产品(房子)、抽象建造者(班组)、具体建造者(工人)、指挥者(包工头)
具体房子
public class House {
//地基
private String base;
//墙
private String wall;
//屋顶
private String roofed;
public String getBase() {
return base;
}
public void setBase(String base) {
this.base = base;
}
public String getWall() {
return wall;
}
public void setWall(String wall) {
this.wall = wall;
}
public String getRoofed() {
return roofed;
}
public void setRoofed(String roofed) {
this.roofed = roofed;
}
}
抽象建造者,具体的建造类型
public abstract class HouseBuilder {
public abstract void buildBase();
public abstract void buildWall();
public abstract void roofed();
private House house=new House();
public House buildHouse(){
return house;
}
}
建造具体的房子
public class CommentHouse extends HouseBuilder{
@Override
public void buildBase() {
System.out.println("普通房子打地基");
}
@Override
public void buildWall() {
System.out.println("普通房子砌墙");
}
@Override
public void roofed() {
System.out.println("普通房子封屋顶");
}
}
房子的指挥者
public class HouseDirector {
private HouseBuilder houseBuilder;
public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
this.houseBuilder = houseBuilder;
}
public HouseDirector(){
}
public void seter(HouseBuilder houseBuilder){
this.houseBuilder=houseBuilder;
}
public House constractHouse(){
houseBuilder.buildBase();
houseBuilder.buildWall();
houseBuilder.roofed();
return houseBuilder.buildHouse();
}
}
客户端去使用
public static void main(String[] args) {
//盖普通房子
CommentHouse commentHouse = new CommentHouse();
//准备创建房子的指挥者
HouseDirector houseDirector = new HouseDirector(commentHouse);
//返回建造者建的产品
House house = houseDirector.constractHouse();
}
建造者模式在jdk中的应用
在jdk源码中,StringBuilder和StringBuffer类的append方法就是给我们提供了一种链式创建对象的方法
然后toString方法返回了一个完整的对象