java设计模式之建造者模式

基本介绍

1)建造者模式(BuilderPattern)又叫生成器模式,是-种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。
2)建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。

建造者模式的4个角色

1)Product(产品角色):一个具体的产品对象。
2) Buider (抽象建造者) :创建一个Product对 象的各个部件指定的接口。
3) ConcreteBuilder (具体建造者) :实现接口,构建和装配各个部件。
4) Director (指挥者) :构建一个使用Builder接口的对象。它主要是用于创建一一个复杂的对象。它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程。

建造者模式在生活中例子(盖房子)

假如有这么一个需求:盖房子,盖房子的过程是一致的:打桩、砌墙、封顶。但是房子是各式各样的,最后盖出来的房子可能是草房,也可能是农村小别墅。这个时候

解决思路

在没学习建造者模式之前

根据传统的方式,我们可能会这样做:写一个抽象类,然后里面定义打桩、砌墙、封顶等等这个方法;让不同的房子继承这个类,最后用的时候分别调用不同的方法。这样虽然可以解决问题,但是这样做耦合度太高了(将产品和创建产品封装在一起,可以理解为,房子自己建造自己)

学习了建造者模式之后

:打个比方,我们可以将房子分包出去,交给包工头,包工头负责指挥,我们告诉包工头,我想要做别墅,好,包工头就给建造座别墅,我们不用关心他是怎么做的,可以这样理解:产品(房子)、抽象建造者(班组)、具体建造者(工人)、指挥者(包工头)

具体房子
public class House {
    //地基
    private String base;
    //墙
    private String wall;
    //屋顶
    private String roofed;

    public String getBase() {
        return base;
    }

    public void setBase(String base) {
        this.base = base;
    }

    public String getWall() {
        return wall;
    }

    public void setWall(String wall) {
        this.wall = wall;
    }

    public String getRoofed() {
        return roofed;
    }

    public void setRoofed(String roofed) {
        this.roofed = roofed;
    }
}
抽象建造者,具体的建造类型
public abstract class HouseBuilder {
    public abstract void buildBase();
    public abstract void buildWall();
    public abstract void roofed();
    private House house=new House();
    public House buildHouse(){
        return house;
    }
}
建造具体的房子
public class CommentHouse extends HouseBuilder{

    @Override
    public void buildBase() {
        System.out.println("普通房子打地基");
    }

    @Override
    public void buildWall() {
        System.out.println("普通房子砌墙");
    }

    @Override
    public void roofed() {
        System.out.println("普通房子封屋顶");
    }

}
房子的指挥者
public class HouseDirector {
    private HouseBuilder houseBuilder;

    public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
        this.houseBuilder = houseBuilder;
    }
    public HouseDirector(){

    }
    public void seter(HouseBuilder houseBuilder){
        this.houseBuilder=houseBuilder;
    }
    public House constractHouse(){
        houseBuilder.buildBase();
        houseBuilder.buildWall();
        houseBuilder.roofed();
        return houseBuilder.buildHouse();
    }
}
客户端去使用
public static void main(String[] args) {
    //盖普通房子
    CommentHouse commentHouse = new CommentHouse();
    //准备创建房子的指挥者
    HouseDirector houseDirector = new HouseDirector(commentHouse);
    //返回建造者建的产品
    House house = houseDirector.constractHouse();

}

建造者模式在jdk中的应用

在jdk源码中,StringBuilder和StringBuffer类的append方法就是给我们提供了一种链式创建对象的方法
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然后toString方法返回了一个完整的对象
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