HDU:2067 小兔的棋盘

小兔的棋盘

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Problem Description
小兔的叔叔从外面旅游回来给她带来了一个礼物,小兔高兴地跑回自己的房间,拆开一看是一个棋盘,小兔有所失望。不过没过几天发现了棋盘的好玩之处。从起点(0,0)走到终点(n,n)的最短路径数是C(2n,n),现在小兔又想如果不穿越对角线(但可接触对角线上的格点),这样的路径数有多少?小兔想了很长时间都没想出来,现在想请你帮助小兔解决这个问题,对于你来说应该不难吧!
 

Input
每次输入一个数n(1<=n<=35),当n等于-1时结束输入。
 

Output
对于每个输入数据输出路径数,具体格式看Sample。
 

Sample Input
  
  
1 3 12 -1
 

Sample Output
  
  
1 1 2 2 3 10 3 12 416024
做题的时候,一直读不通那句不穿越对角线的意思,感觉很疑惑,其实意思就是从(0,0)到(n,n)不穿过对角线的走法,则只可以走上三角或下三角,因为棋盘关于对角线对称,因此只需要求从上三角走或下三角走就可以了,根据对称性,求出的值称2就是总的方案数。
假如按上三角的方案走,则第一行除了(0,0)点,走到其他点的方案数都是1,对于任何一个点,它可以由与它相邻的左边的点,或与它相邻的上方的点得到,因为不能跨越对角线,因此如果是对角线上的点,对于上三角的求法来说,它只能由与它相邻的上方的点得到,因此对于a[i][j]如果i==j ,则a[i][j] = a[i-1][j],否则a[i][j] = a[i-1][j]+a[i][j-1]。a[i][j]存放的是从(0,0)点到
(i,j)的方案数。如下图所示:
 
根据对称性,可知下三角走法的方案数与上三角的相同,因此,如果要求(0,0)到(5,5)的方案数答案就是42*2 = 84;


#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<stdlib.h>
#include<stack>
#include<set>
#include<queue>
 
using namespace std;

long long int a[40][40];  //存放地图 
int main()
{
	a[0][0] = 0;
	for(int i = 1; i <= 36; i++)
	{
		a[0][i]=1;
	}
	for(int i = 1; i <= 36; i++)  //行数
	{
		for(int j = i; j <= 36; j++)
		{
			if(i == j)
				a[i][j] = a[i-1][j];
			else 
				a[i][j] = a[i-1][j] + a[i][j-1];
		}
	}
	int n,t=0;
	while(~scanf("%d",&n))
	{
		if(n == -1)
			break;
		else 
			printf("%d %d %lld\n",++t,n,2*a[n][n]);
	}
	return 0;
}


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