一个研究shader的网站: https://www.shadertoy.com。对于数学/算法不够的我们,可以去抄抄作业。
我还收集了一个比较感兴趣的效果合集:http://i.scwy.net/it/2020/102811-shader/。或许需要的时候可以把它变为godot可用的。
收集整理了几个效果,修改为了godot可用的代码。大致上改为godot还是比较简单的。
代码在这里:http://i.scwy.net/it/2020/102616-shader/
雾:B站有讲解的一个效果,一步一步告诉你如何实现。