设计模式-适配器模式

Adapter适配器模式是面向对象中的一个结构型模式。

适配器模式,顾名思义是可以做到适配器的功能。何为适配器,适配器能做到转化的作用。比如我们认识的有电源适配器,我们可以用它来转换二项插头和三项插头。

比如我现在有个插头的接口类

我只有一个二孔的插座

public interface Target {
    //二孔插口
    void twohole();
}
还有一个三项插头
public class Adaptee {
    public void threehole(){
        System.out.println("通电");
    }
}

现在我需要用一个插头的适配器对这个二孔插座和三项插头进行适配

public class TwoAdapter extends Adaptee implements Target{
    public void twohole() {
        threehole();
    }
}
这样我就能使用这个二孔插头了
public class Client {
    public static void main(String[] args){
        Target target = new TwoAdapter();
        target.twohole();
    }
}
我不需要重新去买一个二项插头,而是复用这个三项的插头。
适配器模式有一定的适用性:
你想使用一个已经存在的类,而他的接口不符合你的需求。
你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不线管的类或不可预见的类协同工作。
 



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值