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ue4
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这个作者很懒,什么都没留下…
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ue4帧设置
对于任何追求UE4性能最佳、同时又想保持极高质量视觉效果的人来说,本文有一些可遵循的一般性建议和原则。 局限性为了性能,你通常受CPU时间(通常和游戏设置相关)和GPU时间限制(渲染场景花费的时间)。CPU创建由GPU渲染的场景会耗费一些时间。通常情况下,当你发现游戏的运行速度不像你想要的那么快时,第一步是找出你现在受以上哪个环节的约束,然后确定需要修改的资源或设置来修正问题。UE转载 2017-06-23 16:22:49 · 16960 阅读 · 0 评论 -
科大讯飞 错误的码对应说明
类型错误码描述问题通用错误10101MSP_ERROR_OUT_OF_MEMORY内存越界10102MSP_ERROR_FILE_NOT_FOUND文件没有发现10103MSP_ERROR_NOT_SUPPORT不支持原创 2017-08-22 13:19:17 · 62088 阅读 · 0 评论 -
ue4 多窗口
方法1通过使用ue4自带的多玩家splitscreen方式 这种方式可以很方面实现分2-4个块的效果,而且还能自动多个玩家,缺点就是需要玩家实例(所以最多只能四个),可能需要自己继续设置并不能调整大小位置等等(摄像机比例是可以调的) 分两个的时候可以设置左右或者上下,当然也能三个四个具体可以自己试试 首先就是设置工程然后就是在关卡蓝图中设置 注意自己要拖两个摄像机,并把自带的Playe转载 2017-08-28 15:26:30 · 9504 阅读 · 0 评论 -
ue4 调用Dll
UE4使用DllPart1. 创建和编译DllVS中创建Visual C++ > Win32 Console Application 工程模板,选择Dll,并勾上”Empty Project”。在SolutionExplorer里选中工程,右键Add>New Item,选择C++ File在新建的文件里输入测试代码:extern "C" __declsp转载 2017-08-28 16:57:08 · 1447 阅读 · 0 评论 -
ue4 安卓建项及打包
创建一个新项目作为一个蓝图项目在虚幻的项目浏览器发布到安卓最快的。选择没有启动的内容减少文件大小。进入到地方的项目,给它一个名字,一个空的文件夹位置。点击创建项目。使用文件->新水平菜单项创建一个新的水平。选择一个空的水平重新开始。使用对象浏览器和搜索欧亚添加ouyacontroller和ouyasdk演员的水平。使用文件->另存为菜转载 2017-08-29 13:02:24 · 10195 阅读 · 1 评论 -
ue 4 风向影响粒子(及粒子参数使用)
由于 项目需要 ,风影响粒子,于是看了一下官方关于定向风源的教程(WindDirectionalSource)翻了好多google的教程发现 都没有相关的,只说WindDirectionalSource只可以改变布料或者植物的状态。最后 想了个救急的办法分享给大家 ,如果你们有更好的方法欢迎回复或私信讨论。下面说一下我的做法---利用设置粒子参数 来模拟风吹的状态。第一步:把你所有要改...原创 2018-07-31 11:04:50 · 4277 阅读 · 0 评论 -
Ue4.20 安卓开发配置及Android Studio 调试ue安卓工程
开发所需环境:1、UE4.202、Visual Studio 2017 v15.6或Visual Studio 2015 Update 3(vs2015官方说可以但是没说如何改配置,测试未过)3、安卓开发库:https://docs-origin.unrealengine.com/latest/CHN/Platforms/Android/GettingStarted/1/index.h...原创 2018-08-03 12:14:14 · 5764 阅读 · 5 评论