消除游戏的理解(3)

这篇博客详细介绍了消除游戏中下落效果的实现过程。首先消除颜色相同的块,然后遍历数组记录空块数量,利用这些信息进行元素下落。代码展示了消除操作和下落方法的调用。目前的问题在于当一列为空时,无法实现向空列移动的效果。内容还在持续更新。

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接前面的下落效果继续写。前面实现了点击之后周围颜色相同的块全部消除。但是并没有下落效果。下落效果思路如下:首先先将颜色相同的块消除。然后遍历数组,记录没一行中有多少个值为空。记录好多少个空之后给记录好的值传给下落的方法,实现掉落效果。具体代码如下:

cellFallDown:function(arrayIndexArr){
   
        for(var index in arrayIndexArr){
            var arrayIndex = arrayIndexArr[index]
            this.spArr[arrayIndex.x][arrayIndex.y].removeFromParent(true);
            this.spArr[arrayIndex.x][arrayIndex.y] = null
        }



        for(var i =0
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