VR
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这个作者很懒,什么都没留下…
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unity中结合oculus制作VR场景控制相机的移动的三种方式
先把代码挂出来if (Input.GetKey (KeyCode.A)|| Input.GetAxis("111")Debug.Log ("在移动");transform.Translate (10.0f*Time.deltaTime,0,0);}第一种是按下键盘的A键我们执行代码!第三种是通过小键盘的箭头键来执行第二种是xbox360上的手柄控制,设置见图原创 2016-05-16 21:16:09 · 3239 阅读 · 0 评论 -
工信部《VR产业白皮书》全文 14000字的官方解读
继一系列的各大机构报告之后,工信部终于在前两天发布了《虚拟现实产业发展白皮书5.0》,用14000多字讲述了当前中国虚拟现实产业的发展状况,并提出了相关政策,从国家层面上充分肯定了虚拟现实行业,值得VR从业者认真研读。 概述与点评 《白皮书》指出,虚拟现实的行业应用有望全面展开,文化内容将日趋繁荣,技术体系和产业格局也将初步形成,我国虚拟现实产业若不尽快布局,将再次陷入落后和追转载 2016-04-22 09:36:03 · 2847 阅读 · 0 评论