1.在NGUI中鼠标点击物体可以使用OnPress(bool isPress)函数,当isPress为fals是就可以执行操作
2.在NGUI中鼠标旋转物体Spin With Mouse
3.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() 如果当前鼠标在 ui 上返回true 否则返回false UGUI中
UICamera.hoveredObject NGUI中
1.在NGUI中鼠标点击物体可以使用OnPress(bool isPress)函数,当isPress为fals是就可以执行操作
2.在NGUI中鼠标旋转物体Spin With Mouse
3.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() 如果当前鼠标在 ui 上返回true 否则返回false UGUI中
UICamera.hoveredObject NGUI中