Java——17——接口

一:接口的概念

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

二:接口的用法

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package com.xx.study1104;

import java.io.OutputStreamWriter;

public class InterfaceTest {
   public static void main(String[] args) {
	   Plane plane=new Plane();
	   System.out.println(plane.MAX_SPEED);
}
}
interface Flyable{
	//全局常量
	public static final int MAX_SPEED=7000;//第一宇宙速度
	int MIN_SPPED=1;//还是常量 只是省略了前面的public static final
	
	//抽象方法
	public abstract void fly();
	//省略了public abstract
	void stop();
}
interface Attackable {
 
}

class Plane implements Flyable{
	public void fly() {
		System.out.println("通过引擎起飞");
	}
	public void stop() {
		System.out.println("驾驶员减速停止");
	}
}
//只重写了一个方法,所以是抽象类
abstract class Kite implements Flyable{
	public void fly() {
		System.out.println("只重写了一个方法");
	}
}
class Bullet implements Flyable,Attackable{
	public void attact() {
		
	}
	public void fly() {
		System.out.println("通过引擎起飞");
	}
	public void stop() {
		System.out.println("驾驶员减速停止");
	}
}

1.接口使用上也满足多态性

package com.xx.study1104;

public class USBTest {
	public static void main(String[] args) {
	   //接口不能造对象,所以我们造实现类的对象
	   Computer com=new Computer();
	   Flash f=new Flash();
	   com.transferDate(f);
	   
	}
}
class Computer{
	//将USB对象传进去
	public void transferDate(USB usb) {
		usb.start();
	    System.out.println("数据传输的细节");
	    usb.stop();
	}
}
interface USB{
	//常量:定义了长,宽,最大最小的传输速度
	void start();
	void stop();
}
class Flash implements USB{
   
	@Override
	public void start() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("u盘开启工作");
	}

	@Override
	public void stop() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("u盘结束工作");
	}
	
}
class Printer implements USB{

	@Override
	public void start() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("打印机开启工作");
	}

	@Override
	public void stop() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("打印机结束工作");
	}
	
}

2.创建接口匿名实现类的对象

package com.xx.study1104;

public class USBTest {
	public static void main(String[] args) {
	   //接口不能造对象,所以我们造实现类的对象
		//1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
	   Computer com=new Computer();
	   Flash f=new Flash();
	   com.transferDate(f);
	   //2.创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
	   com.transferDate(new Printer());
	   
	   //3.创建了USB接口的匿名实现类的非匿名对象(phone)
	   USB phone=new USB() {//大括号加重写方法
		   @Override
			public void start() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("手机开启工作");
			}

			@Override
			public void stop() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("手机结束工作");
			}
	   };
	  com.transferDate(phone);
	   //4.创建了接口的匿名实现类的匿名对象
	  com.transferDate(new USB() {
		  @Override
			public void start() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("MP3开启工作");
			}

			@Override
			public void stop() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("MP3结束工作");
			}
	  });
	}
}
class Computer{
	//将USB对象传进去
	public void transferDate(USB usb) {
		usb.start();
	    System.out.println("数据传输的细节");
	    usb.stop();
	}
}
interface USB{
	//常量:定义了长,宽,最大最小的传输速度
	void start();
	void stop();
}
class Flash implements USB{
   
	@Override
	public void start() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("u盘开启工作");
	}

	@Override
	public void stop() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("u盘结束工作");
	}
	
}
class Printer implements USB{

	@Override
	public void start() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("打印机开启工作");
	}

	@Override
	public void stop() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("打印机结束工作");
	}
	
}

三:接口应用:代理模式

package com.xx.study1105;

public class NetWorkTest {
   public static void main(String[] args) {
	Server server =new Server();
	ProxyServer proxyServer=new ProxyServer(server);
	proxyServer.browse();
}
}
interface NetWork{
	public void browse();
}
class Server implements NetWork{
	public void browse() {
		System.out.println("我是被代理类");
	}
}
class ProxyServer implements NetWork{
	private NetWork work;
	
	public ProxyServer(NetWork work) {
		super();
		this.work = work;
	}
	public void check() {
		System.out.println("联网之前的检查工作");
	}
	public void browse() {
		check();
		work.browse();
		System.out.println("我是被代理类");
	}
}

四:接口练习

1.

在这里插入图片描述x不能重名,所以只能改成super.x,结果为1

五:JDK中的接口

在这里插入图片描述
CompareA .java

package com.xx.study1105;

public interface CompareA {
	// 静态方法
	public static void methods1() {
		System.out.println("CompareA:北京");
	}

	// 默认方法
	public default void methods2() {
		System.out.println("CompareA:上海");
	}
     //省略public 并不是缺省
	default void methods3() {
		System.out.println("CompareA:上海");
	}
}

CompareB .java

package com.xx.study1105;

public interface CompareB {
	public default void methods3() {
		System.out.println("CompareA:苏州");
	}
}

SubClassTest .java

package com.xx.study1105;

public class SubClassTest {
    public static void main(String[] args) {
		SubClass s=new SubClass();
		//报错  s.methods1();
		//接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用
	    CompareA.methods1();
	    //通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法
	    //如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
		s.methods2();
		s.methods3();
		//如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的方法
		//那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法
		s.methods2();
		//如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法
		//那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错
	}
}
class SubClass extends SuperClass implements CompareA{
	public void methods2() {
		System.out.println("SubClass:杭州");
	}
	public void methods3() {
		System.out.println("SubClass:深圳");
	}
	
}

SuperClass .java

package com.xx.study1105;

public class SuperClass {
  public void methods() {
	  System.out.println("SuperClass:长沙");
  }
}

练习

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

继承的父类优先,假如不重写help方法,就打印父类中的方法。

六:抽象类和接口有哪些共同点和区别

在这里插入图片描述

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