Unity2018和2020地形系统发生了很大的改变,首先是界面从七个变成了四个。
如果你的项目是引入的2020以下版本,项目会使用原版的地形,这将导致你地形系统无法进行编辑。
解决方法就是通过新建2020项目,之后重新引入素材,但不是携带配置文件的目录,也就是Assets下的所有文件可重新引用过去。
建议移动前将场景所以物体放到一个空物体里制作成预制体。这样可以实现场景一键转换,但是有些游戏物体无法完成,所以需要再制作预制体。
全都是亲身经历的bug,恶心了我一个小时。
Unity2020地形(terrain)系统用不了解决方法
最新推荐文章于 2023-11-23 15:38:52 发布