元宇宙是什么?如何在元宇宙时代不被割韭菜?

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当地时间10月28日,扎克伯格在公司的Oculus Connect 活动中宣布,Facebook 将正式更名为“Meta”,而“Meta”,正是“元宇宙”MetaVerse一词的前缀。扎克伯格同时发表演讲称,“元宇宙是下一个前沿,从现在开始,我们将以元宇宙为先,而不是Facebook优先”。之后各大企业纷纷祭出自己的元宇宙相关布局,相关的不相干的企业都开始向元宇宙这个概念靠拢,生怕晚了赶不上这波浪潮
元宇宙到底是什么?至今呢,并没有一个公认的所有人都认同的一个定义,好像大家都对这个元宇宙有不同的理解,众说纷纭,苹果CEO人说是VR,AR,罗伯勒斯说元宇宙有8个元素,少一个就不是。好像大家说的都有点道理,但是吧又都缺少那么一点点说服力。但是奇怪的是,就这么个缺少说服力的概念,却让大多数人都相信,元宇宙就是下一代互联网的呈现形式。大家纷纷入场,真金白银的砸下去。
当然目前那些炒作元宇宙概念的公司呢,我相信有很大一部分并不是为了建设元宇宙,而是抬高一下自己的股价,去割一波韭菜。为了让我们自己不成为别人的韭菜,那么我想试着阐述下元宇宙这个概念,让我们对元宇宙有一个初步的认识,不让别人随便扯淡PUA我们。
据我所知呢,小札在5年前就开始布局元宇宙,他当时要求每个高管都去看《一号玩家》这本小说,并且收购了oculus公司,元宇宙这个概念呢,也是他喊得最欢最响亮,我们就看看他眼中的元宇宙是个什么东西。我们看完facebook的广告片发现呢,本质上,小札在片中换了个衣服,这是不是和游戏皮肤比较像?来到一个客厅招待朋友,是不是和QQ空间家族什么的由点像,在一起玩扑克–《斗地主》?好像腾讯已经实现了他视频里所有的东西? (就这,什么叫她妈的惊喜)这些东西除了场景是3D的之外,其实 现在互联网已经实现了。作为公认第三代互联网的呈现形式,元宇宙里的,QQ空间家族,和斗地主和二代互联网的到底有什么不同呢?
大唐太宗曰:以史为鉴,可以知兴替。
众做周知,第一代互联网的接入设备是PC,第二代则是手机,手机比PC多了很多传感器,比如,摄像头和定位芯片,这两个传感器深刻的影响到了互联网提供的服务,定位芯片拓展了服务的空间,我们足不出户可以点外卖网购。摄像头的普及极大的丰富了互联网的内容形式,多媒体的内容迅速替代了一代互联网的图文信息形式。同时为了能够更加流畅的提供多媒体内容,互联网促进了网络传输技术的发展,从原来的电话线拨号到现在的光纤通信,已经不断迭代的2345G移动通讯技术,蓝牙和WIFI技术。
另外互联网的交互方式也发生了深刻的变革,之前坐在电脑桌前摆弄鼠标键盘,到我们每天到处拿着手机刷刷刷,不会打字儿也没关系,手机上有麦克风,你可以发语音,语音转文字。
总之手机比PC多出来的摄像头,定位芯片,触摸屏幕,麦克风深刻改变了我们在互联网上的体验。
那么我们就看看接入第三代的互联网的设备是什么东西,这个设备,比手机多了什么传感器,在交互体验上又能比手机多出一些什么体验。我们就可以预测一下下一代互联网的应用,或者换个说法,我们可以知道元宇宙里到底有什么我们不知道的…
无论是谷歌,苹果,微软,英伟达还是Facebook,大家公认第三代的互联网的设备都是AR,VR设备。大家思考一下,这个设备和前两代互联网设备有什么不同呢?不可否认前两代一样很精彩,但是无论多么精彩,都与我们隔着一个屏幕。而作为第三代显示设备的AR,VR眼镜,与前两代设备最大不同的是,他通过左右眼两块屏幕与其他传感器给了我们一个沉浸式的立体的互联网世界。我们可以真正的沉浸在虚拟世界当中,体验到远超前两代互联网的临场感。
从交互体验上呢,一代用鼠标键盘,二代用手指点触屏,三代设备你可以使用体感手柄,通过手势来操作设备。一代比一代更方便学习成本更低,facebook已经公开了体感手套的研发计划,详细越来越多的体感设备会研发出来,只要穿戴上,0成本学习,交互越来越简单。

回到刚才的那个问题。元宇宙可以提供给我们无与伦比的沉浸感,那么元宇宙里到底能有什么超越前两代互联网的应用呢?
让我们试着预测一下未来的爆款应用,按照前两代互联网的逻辑,新的应用一般会伴随着传感器和算力,网络速度的提升而出现,结合这些内容我们来分析一下,未来的显示设备比手机多了哪些东西。
现在的VR和AR设备相对手机来说,传感器的种类可能没有什么提升,但是传感器的数量却不一样,头盔里一般有陀螺仪和多个摄像头,这些传感器可以通过室内导航算法,来定位用户身体的位置,根据深度摄像头的数据绘出室内的3D模型,如果加上一些红外基站,或者别的外设,还可以将用户的动作也捕捉下来。
把这些现实中的数据都输入计算机,只要你带上VR或者AR眼镜,计算机就可以在现实存在的物体上显示一层3D模型的皮肤,可以完全改变你周围的环境,你希望什么风格的室内装修风格,他就可以显示什么风格,甚至现实中不存在的奇幻风格,科幻风格都随你,甚至可以渲染出几个智能管家NPC来伺候你。你可以24小时戴上眼镜在这些你喜欢的环境里生活和工作。现实和虚幻结合在一起,人类从此乐此不疲。

说了这么多,我们期待的元宇宙,到底什么时候能够到来呢?首先我们看看元宇宙需要的底层技术,高清晰度的显示技术,高算力的设备,以及高速低延时的通讯技术,各种体感传感器等技术,现在看来都是现成的,没有什么极端的技术屏障。即便现在有人说,显示技术的显示密度还不够高,算力还是不够,5G还未普及。这些都不是问题,人类实验室里的技术储备已经够了,google造出了世界上分辨率最高的屏幕,是现在最好的VR眼镜清晰度的4倍。为了突破算力的上线,人们发明了云端渲染技术,终端不需要那么高的算力,云计算算力提升的潜力几乎是无限的。6G在实验室里的速度可以超过5G 速度100倍。
你说巧了不,上面这些技术恰好就是给新一代互联网准备的,几大巨头互联网公司天价研发的技术正好可以投入元宇宙领域。可以这么讲,元宇宙的繁荣与掌握这些高技术的公司利益紧密相连。按照互联网前二十年的经验,前两代互联网的造富速度令资本记忆犹新,大公司巨额投入需要下一代互联网变现。各个经济体在全球经济不景气的现状下,都想找到一个新的产业突破口。所以你看到,无论资本还是科技巨头都在热炒元宇宙。资本,科技公司可以从中赚到钱,政府可以从新产业里收税,解决就业,普通人也可以利用元宇宙工作学习,好像各方面都可以从中受益。大家想如果一件事可以给各个群体的带来利益,那么这个东西几乎是势不可挡的,没办法人类就是个贪婪的物种,这就是人性。 所以我认为元宇宙将会在可以预见的未来,迅速的向我们冲过来,他就是那个没人可以忽视的“灰犀牛”。    
那么如何在这头“灰犀牛”撞过来的时候不被伤害呢?或者换个说法,怎么才能在下一代互联网技术到来的时候抓住红利,而不被资本忽略概念割了韭菜呢? john carmack 是Oculus 的首席技术官,可以说是VR领域元老级的人物。最近他在youtube上侃侃而谈了一个多钟头,从头到尾都是说给那些真正关心技术发展的人听的,他的比较看好元宇宙的未来,但是反对过分的炒作概念,他认为目前应该把精力放到打造更好的产品上来,打造更好的VR应用,升级硬件,让VR设备更加好用易用,让更多的人接受它,这样元宇宙自然而然的就会到来。结合2000年第一代互利网泡沫,和当年的百团大战,电商大战什么的,就不难总结出一些经验。
你就看哪些公司只做PPT,做宣传片,就是不出产品。或者死乞白赖硬往元宇宙概念上靠,其实并不是个互联网公司,那你就小心了,这些公司理都别理,否则就韭菜的自我修养。哪些公司耐心的打磨产品,高质量高频率的发布新产品,那这种公司就是我们应该留心了,这些公司没准会成长为下一代互联网里的新巨头,我们可以去关注他,去买他们的股票,没准儿也能赚到不少。
描述了这么多元宇宙的美好,那么元宇宙有没有什么缺点呢?技术往往是一把双刃剑,新技术的负面效应伤到自己这种事情我们经历的太多太多了。
刘慈欣说,“人类的未来,要么是走向星际文明,要么就是常年沉迷在VR的虚拟世界中。如果人类在走向太空文明以前就实现了高度逼真的VR世界,这将是一场灾难。” 我认为刘慈欣的担心是有道理的,在刘慈欣看来,人类发展总是局限于资源和能源有限性,那么要保证文明不断发展就必须要眼光放在资源无穷丰富的广袤宇宙,甚至可以说,人类能够走多远,对于物理空间的知识水平和改造水平直接决定了文明的高度。
大刘给我们提个醒,不要以为元宇宙消耗的资源少,VR,AR头盔,算力需要提供的电力,元宇宙的疆域是无限的,那么需要的算力也是无限的,“不管地球达到了怎样的繁荣,那些没有太空航行的未来都是暗淡的。”
总之,我认为大刘想提醒我们,合理的利用元宇宙,不要沉迷于元宇宙。元宇宙不应该是人类的格局,宇宙才是。
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