《小菜狗 C 语言入门 + 进阶笔记》(15)运算符【全网最全运算符归纳解析!】

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1、简介

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C 语言提供了以下 6 种类型的运算符:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符
  • 杂项运算符
  • 运算符优先级

2、算术运算符

在这里插入图片描述

下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符描述实例
+把两个操作数相加A + B 将得到 30
-从第一个操作数中减去第二个操作数A - B 将得到 -10
*把两个操作数相乘A * B 将得到 200
/分子除以分母B / A 将得到 2
%取模运算符,整除后的余数B % A 将得到 0
++自增运算符,整数值增加 1A++ 将得到 11
自减运算符,整数值减少 1A-- 将得到 9

实例

我们来了解 C 语言中所有可用的算术运算符:

#include <stdio.h>
 int main()
{
   int a = 21;
   int b = 10;
   int c ;
 
   c = a + b;
   printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a - b;
   printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a * b;
   printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a / b;
   printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a % b;
   printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a++;  // 赋值后再加 1 ,c 为 21,a 为 22
   printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a--;  // 赋值后再减 1 ,c 为 22 ,a 为 21
   printf("Line 7 - c 的值是 %d\n", c );
}

运行结果

Line 1 - c 的值是 31
Line 2 - c 的值是 11
Line 3 - c 的值是 210
Line 4 - c 的值是 2
Line 5 - c 的值是 1
Line 6 - c 的值是 21
Line 7 - c 的值是 22
2.1、对除法的说明

C 语言中的除法运算有点奇怪,不同类型的除数和被除数会导致不同类型的运算结果:

  • 除数和被除数都是整数时,运算结果也是整数;如果不能整除,那么就直接丢掉小数部分,只保留整数部分,这跟将小数赋值给整数类型是一个道理。
  • 一旦除数和被除数中有一个是小数,那么运算结果也是小数,并且是 double 类型的小数

请看下面的代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 100;
    int b = 12;
    float c = 12.0;
   
    double p = a / b;
    double q = a / c;
   
    printf("p=%lf, q=%lf\n", p, q);
   
    return 0;
}

运行结果:

p=8.000000, q=8.333333

a 和 b 都是整数,a / b 的结果也是整数,所以赋值给 p 变量的也是一个整数,这个整数就是 8。

另外需要注意的一点是除数不能为 0,因为任何一个数字除以 0 都没有意义。

然而,编译器对这个错误一般无能为力,很多情况下,编译器在编译阶段根本无法计算出除数的值,不能进行有效预测,“除数为 0”这个错误只能等到程序运行后才能发现。

2.2、对取余运算的说明

取余,也就是求余数,使用的运算符是 %。C 语言中的取余运算只能针对整数

也就是说

% 的两边都必须是整数,不能出现小数,否则编译器会报错。

另外,余数可以是正数也可以是负数,由 % 左边的整数决定:

  • 如果 % 左边是正数,那么余数也是正数;
  • 如果 % 左边是负数,那么余数也是负数;

请看下面的例子:

#include <stdio.h>

int main()
{
    printf( "100%%12=%d \n100%%-12=%d \n-100%%12=%d \n-100%%-12=%d \n", 100%12, 100%-12, -100%12, -100%-12 );
    return 0;
}

运行结果:

100%12=4
100%-12=4
-100%12=-4
-100%-12=-4 

在 printf 中,% 是格式控制符的开头,是一个特殊的字符,不能直接输出;要想输出 %,必须在它的前面再加一个 %,这个时候 % 就变成了普通的字符,而不是用来表示格式控制符了。

2.3、自增(++)和自减(–)【重要】
2.3.1、引入

一个整数类型的变量自身加 1 可以这样写:

a = a + 1;

或者

a += 1;

不过,C 语言还支持另外一种更加简洁的写法,就是:

a++;

或者

++a;

这种写法叫做自加自增,意思很明确,就是每次自身加 1。 相应的,也有a----a,它们叫做自减,表示自身减 1。

++--分别称为自增运算符和自减运算符,它们在循环结构(后续章节会讲解)中使用很频繁。

重点是:++ 或者 --变量前面和后面是有区别的

  • ++ 在前面叫做前自增(例如 ++a)。前自增先进行自增运算,再进行其他操作。
  • ++ 在后面叫做后自增(例如 a++)。后自增先进行其他操作,再进行自增运算。
  • 自减(--)也一样,有前自减后自减之分。
  • 而且自增自减的结果必须得有变量来接收,所以自增自减只能针对变量不能针对数字,例如10++就是错误的。
2.3.2、前自增(前自减)和后自增(后自减)的详细区别示例:

前置 ++:

int a = 10;
int b = ++a; //++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);

计算口诀:先 +1,后使用;

a 原来是 10,先 +1,后 a 变成了 11,再使用就是赋值给 b,b 得到的也是 11,所以计算后,a 和 b 都是 11,相当于代码:

int a = 10;
a = a+1;
b = a;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);

后置 ++:

int a = 10;
int b = a++; //++的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);

计算口诀:先使用,后 +1

a 原来是 10,先使用,就是先赋值给 b,b 得到了 10,然后再 +1,然后 a 变成了 11,所以直接结束后 a 是 11,b 是 10,相当于这样的代码:

int a = 10;
int b = a;
a = a+1;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);

前置 – 和 后置 – :

  • 自减(--)也一样,有前自减后自减之分,原理如自增(++)
2.3.3、前自增(前自减)和后自增(后自减)的综合区别示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10, b = 20, c = 30, d = 40;
    int a1 = ++a, b1 = b++, c1 = --c, d1 = d--;
   
    printf("a=%d, a1=%d\n", a, a1);
    printf("b=%d, b1=%d\n", b, b1);
    printf("c=%d, c1=%d\n", c, c1);
    printf("d=%d, d1=%d\n", d, d1);
   
    return 0;
}

输出结果:

a=11, a1=11
b=21, b1=20
c=29, c1=29
d=39, d1=40

详细解释说明: a、b、c、d 的输出结果相信大家没有疑问,下面重点分析 a1、b1、c1、d1:

  • 对于a1=++a,先执行 ++a,结果为 11,再将 11 赋值给 a1,所以 a1 的最终值为 11。而 a 经过自增,最终的值也为 11。
  • 对于b1=b++,b 的值并不会立马加 1,而是先把 b 原来的值交给 b1,然后再加 1。b 原来的值为 20,所以 b1 的值也就为 20。而 b 经过自增,最终值为 21。
  • 对于c1=--c,先执行 --c,结果为 29,再将 29 赋值给 c1,所以 c1 的最终值为 29。而 c 经过自减,最终的值也为 29。
  • 对于d1=d--,d 的值并不会立马减 1,而是先把 d 原来的值交给 d1,然后再减 1。d 原来的值为 40,所以 d1 的值也就为 40。而 d 经过自减,最终值为 39。

可以看出:a1=++a;会先进行自增操作,再进行赋值操作;而b1=b++;会先进行赋值操作,再进行自增操作。c1=--c;d1=d--;也是如此。 为了强化记忆,我们再来看一个例子。

2.3.4、自增自减的综合示例
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 12, b = 1;
    int c = a - (b--);      // ①
    int d = (++a) - (--b);  // ②

    printf("c=%d, d=%d\n", c, d);

    return 0;
}

输出结果:

c=11, d=14

详细解释说明: 执行语句①时,因为是后自减,会先进行a-b运算,结果是 11,然后 b 再自减,就变成了 0;最后再将a-b的结果(也就是 11)交给 c,所以 c 的值是 11。 执行语句②之前,b 的值已经变成 0。对于d=(++a)-(--b),a 会先自增,变成 13,然后 b 再自减,变成 -1,最后再计算13-(-1),结果是 14,交给 d,所以 d 最终是 14。

3、关系运算符

下表显示了 C 语言支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符描述实例
==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。(A == B) 为假。
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。(A != B) 为真。
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。(A > B) 为假。
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。(A < B) 为真。
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A >= B) 为假。
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A <= B) 为真。

实例

我们来了解 C 语言中所有可用的关系运算符:

#include <stdio.h>
 int main()
{
   int a = 21;
   int b = 10;
   int c ;
 
   if( a == b )
   {
      printf("Line 1 - a 等于 b\n" );
   }
   else
   {
      printf("Line 1 - a 不等于 b\n" );
   }
   if ( a < b )
   {
      printf("Line 2 - a 小于 b\n" );
   }
   else
   {
      printf("Line 2 - a 不小于 b\n" );
   }
   if ( a > b )
   {
      printf("Line 3 - a 大于 b\n" );
   }
   else
   {
      printf("Line 3 - a 不大于 b\n" );
   }
   /* 改变 a 和 b 的值 */
   a = 5;
   b = 20;
   if ( a <= b )
   {
      printf("Line 4 - a 小于或等于 b\n" );
   }
   if ( b >= a )
   {
      printf("Line 5 - b 大于或等于 a\n" );
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - a 不等于 b
Line 2 - a 不小于 b
Line 3 - a 大于 b
Line 4 - a 小于或等于 b
Line 5 - b 大于或等于 a

4、逻辑运算符

下表显示了 C 语言支持的所有关系逻辑运算符。假设变量 A 的值为 1,变量 B 的值为 0,则:

运算符描述实例
&&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。(A && B) 为假。
||称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。(A || B) 为真。
!称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。!(A && B) 为真。

实例

我们来了解 C 语言中所有可用的逻辑运算符:

#include <stdio.h>
 int main()
{
   int a = 5;
   int b = 20;
   if ( a && b )
   {
      printf("Line 1 - 条件为真\n" );
   }
   if ( a || b )
   {
      printf("Line 2 - 条件为真\n" );
   }
   /* 改变 a 和 b 的值 */
   a = 0;
   b = 10;
   if ( a && b )
   {
      printf("Line 3 - 条件为真\n" );
   }
   else
   {
      printf("Line 3 - 条件为假\n" );
   }
   if ( !a )
   {
      printf("Line 4 - 条件为真\n" );
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - 条件为真
Line 2 - 条件为真
Line 3 - 条件为假
Line 4 - 条件为真

5、位运算符

5.1、定义

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

pqp & qp | qp ^ q
00000
01011
11110
10011

下表显示了 C 语言支持的所有位运算符:

运算符描述实例
&对两个操作数的每一位执行逻辑与操作,如果两个相应的位都为 1,则结果为 1,否则为 0。 按位与操作,按二进制位进行"与"运算。运算规则:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1;(A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
|对两个操作数的每一位执行逻辑或操作,如果两个相应的位都为 0,则结果为 0,否则为 1。 按位或运算符,按二进制位进行"或"运算。运算规则:0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1;(A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^对两个操作数的每一位执行逻辑异或操作,如果两个相应的位值相同,则结果为 0,否则为 1。 异或运算符,按二进制位进行"异或"运算。运算规则:0^0=0; 0^1=1; 1^0=1; 1^1=0;(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~对操作数的每一位执行逻辑取反操作,即将每一位的 0 变为 1,1 变为 0。 取反运算符,按二进制位进行"取反"运算。运算规则:~1=-2; ~0=-1;(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<<将操作数的所有位向左移动指定的位数。左移 n 位相当于乘以 2 的 n 次方。 二进制左移运算符。将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>>将操作数的所有位向右移动指定的位数。右移n位相当于除以 2 的 n 次方。 二进制右移运算符。将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补 0,负数左补 1,右边丢弃。A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111
**5.2、**实例

我们来了解 C 语言中所有可用的位运算符:

#include <stdio.h>
 int main()
{
 
   unsigned int a = 60;    /* 60 = 0011 1100 */  
   unsigned int b = 13;    /* 13 = 0000 1101 */
   int c = 0;           
 
   c = a & b;       /* 12 = 0000 1100 */ 
   printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );
 
   c = a | b;       /* 61 = 0011 1101 */
   printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c );
 
   c = a ^ b;       /* 49 = 0011 0001 */
   printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );
 
   c = ~a;          /*-61 = 1100 0011 */
   printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c );
 
   c = a << 2;     /* 240 = 1111 0000 */
   printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );
 
   c = a >> 2;     /* 15 = 0000 1111 */
   printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果

Line 1 - c 的值是 12
Line 2 - c 的值是 61
Line 3 - c 的值是 49
Line 4 - c 的值是 -61
Line 5 - c 的值是 240
Line 6 - c 的值是 15

对于 -61 的解释

对于非2进制数的取反,要这样弄:
由于a=60,则对应的二进制数是0011_1100,由于a是unsigned int类型,需要补为32bit,
故为

0000_0000_0000_0000_
0000_0000_0011_1100;

而后取反,为:

1111_1111_1111_1111_
1111_1111_1100_0011;

接下来补码的符号位不变,其余位数取反,末位+1,(先取反再加1)即:

1000_0000_0000_0000_
0000_0000_0011_1101

由于符号位为1,故为负数,且0011_1101为61。
故为-61.
5.3、不同长度的数据进行位运算

如果两个不同长度的数据进行位运算时,系统会将二者按右端对齐,然后进行位运算。

以“与”运算为例说明如下:我们知道在 C 语言中 short 型占 2 个字节,int 型占 4 个字节,如果一个 short 型数据与一个 int 型数据进行“与”运算,右端对齐后,左边不足的位依下面三种情况补足:

  • (1)如果整型数据为正数,左边补 16 个 0。
  • (2)如果整型数据为负数,左边补 16 个 1。
  • (3)如果整形数据为无符号数,左边也补 16 个 0。
5.4、一句话系列
逻辑是将两个操作值转换成Boolean进行操作。
逻辑与:双真真(双真为真,下同);
逻辑或:单真真;
逻辑非:取反;
没有说明的情况都为假(0)。
按位是将两个操作值转换成二进制然后逐位进行操作。
按位与:双真真;
按位或:有真真(有一个真即为真,两个真的情况也属于有一个真);
按位异或:单真真(区别于有真真,两个真的情况不属于单真);
按位是二进制逐位操作,未说明的皆假。
5.5、扩展

利用位与 & 运算,判断一个整数是否是 2 的整数次幂。

二进制数的位权是以 2 为底的幂,如果一个整数 m 是 2 的 n 次幂,那么转换为二进制之后只有最高位为 1,其余位置为 0,再观察 m-1 转换为二进制后的形式以及 m&(m-1) 的结果,例如:

2 --> 0000 0010        1 --> 0000 0001        2&1 --> 0000 0010 & 0000 0001 = 0
4 --> 0000 0100        3 --> 0000 0011        4&3 --> 0000 0100 & 0000 0011 = 0
8 --> 0000 1000        7 --> 0000 0111        8&7 --> 0000 1000 & 0000 0111 = 0

可以看出所有的 1 完美的错过了,根据位与的特点可知 m&(m-1) 的结果为 0。

如果整数 m 不是 2 的 n 次幂,结果会怎样呢?例如 m=9 时:

9 --> 0000 1001        8 --> 0000 1000        9&8 --> 0000 1001 & 0000 1000 != 0

利用这一特点,即可判断一个整数是否是 2 的整数次幂。

示例:

int func(int num)
{
    return ((num > 0) && ((num & (num - 1)) == 0));//2的n次幂大于0
}

返回值为 1,则输入的正整数为 2 的整数次幂,返回值为 0 则不是。

6、赋值运算符

下表列出了 C 语言支持的赋值运算符:

运算符描述实例
=简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数C += A 相当于 C = C + A
-=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数C -= A 相当于 C = C - A
*=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数C *= A 相当于 C = C * A
/=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数C /= A 相当于 C = C / A
%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数C %= A 相当于 C = C % A
<<=左移且赋值运算符C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>=右移且赋值运算符C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&=按位与且赋值运算符C &= 2 等同于 C = C & 2
^=按位异或且赋值运算符C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|=按位或且赋值运算符C |= 2 等同于 C = C | 2

实例

我们来了解 C 语言中所有可用的赋值运算符:

#include <stdio.h>
 
int main()
{
   int a = 21;
   int c ;
 
   c =  a;
   printf("Line 1 - =  运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c +=  a;
   printf("Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c -=  a;
   printf("Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c *=  a;
   printf("Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c /=  a;
   printf("Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c  = 200;
   c %=  a;
   printf("Line 6 - %%= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c <<=  2;
   printf("Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c >>=  2;
   printf("Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c &=  2;
   printf("Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c ^=  2;
   printf("Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c |=  2;
   printf("Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - =  运算符实例,c 的值 = 21
Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = 42
Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = 21
Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = 441
Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = 21
Line 6 - %= 运算符实例,c 的值 = 11
Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = 44
Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = 11
Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = 2
Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = 0
Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = 2
6.1、连续赋值

赋值操作符也可以连续赋值,如:

int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a+3; //连续赋值,从右向左依次赋值的。

C 语⾔虽然支持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样方便观察代码的

执行的细节。

int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
b = a+3;
c = b;

这样写,在调试的时候,每⼀次赋值的细节都是可以很方便观察的。

7、杂项运算符 ↦ sizeof & 三元

下表列出了 C 语言支持的其他一些重要的运算符。

运算符描述实例
sizeof()返回变量的大小。sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。
&返回变量的地址。&a; 将给出变量的实际地址。
*指向一个变量。*a; 将指向一个变量。
? :条件表达式x ? y : z – 如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y
逗号操作符a, b, c
()函数调用fun()
[]数组下标引⽤a[b]
. 和 ->结构成员a.b 和 a->b

其中 sizeof() 在之前的文章 (2.5)数据类型4、sizeof 运算符 章节中,讲过,这里列出一个表格方便记忆!
在这里插入图片描述

实例

我们来了解 C 语言中部分可用的杂项运算符,其他等后面学了再讲:

#include <stdio.h>
 
int main()
{
   int a = 4;
   short b;
   double c;
   int* ptr;
 
   /* sizeof 运算符实例 */
   printf("Line 1 - 变量 a 的大小 = %lu\n", sizeof(a) );
   printf("Line 2 - 变量 b 的大小 = %lu\n", sizeof(b) );
   printf("Line 3 - 变量 c 的大小 = %lu\n", sizeof(c) );
 
   /* & 和 * 运算符实例 */
   ptr = &a;    /* 'ptr' 现在包含 'a' 的地址 */
   printf("a 的值是 %d\n", a);
   printf("*ptr 是 %d\n", *ptr);
 
   /* 三元运算符实例 */
   a = 10;
   b = (a == 1) ? 20: 30;
   printf( "b 的值是 %d\n", b );
 
   b = (a == 10) ? 20: 30;
   printf( "b 的值是 %d\n", b );
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - 变量 a 的大小 = 4
Line 2 - 变量 b 的大小 = 2
Line 3 - 变量 c 的大小 = 8
a 的值是 4
*ptr 是 4
b 的值是 30
b 的值是 20

8、优先级和结合性

8.1、优先级

优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执行。各种运算符的优先级是不⼀样的。

运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

  • 例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3 * 2,然后再加上 7。
8.2、结合性
  • 如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符是左结合,还是右结合,决定执行顺序。
  • 大部分运算符是左结合(从左到右执行),少数运算符是右结合(从右到左执行),比如赋值运算符( = )。

下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

类别运算符结合性
后缀() [] -> . ++ - -从左到右
一元+ - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof从右到左
乘除* / %从左到右
加减+ -从左到右
移位<< >>从左到右
关系< <= > >=从左到右
相等== !=从左到右
位与 AND&从左到右
位异或 XOR^从左到右
位或 OR|从左到右
逻辑与 AND&&从左到右
逻辑或 OR||从左到右
条件?:从右到左
赋值= += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |=从右到左
逗号,从左到右

实例

我们来了解 C 语言中运算符的优先级:

#include <stdio.h>
 main()
{
   int a = 20;
   int b = 10;
   int c = 15;
   int d = 5;
   int e;
 
   e = (a + b) * c / d;      // ( 30 * 15 ) / 5
   printf("(a + b) * c / d 的值是 %d\n",  e );
 
   e = ((a + b) * c) / d;    // (30 * 15 ) / 5
   printf("((a + b) * c) / d 的值是 %d\n" ,  e );
 
   e = (a + b) * (c / d);   // (30) * (15/5)
   printf("(a + b) * (c / d) 的值是 %d\n",  e );
 
   e = a + (b * c) / d;     //  20 + (150/5)
   printf("a + (b * c) / d 的值是 %d\n" ,  e );
  
   return 0;}

运行结果:

(a + b) * c / d 的值是 90
((a + b) * c) / d 的值是 90
(a + b) * (c / d) 的值是 90
a + (b * c) / d 的值是 50

速记口诀:

括号成员是老大;      // 括号运算符 []() 成员运算符.  ->

全体单目排老二;      // 所有的单目运算符比如++、 --、 +(正)、 -(负) 、指针运算*、&

乘除余三,加减四;    // 这个"余"是指取余运算即%

移位五,关系六;     // 移位运算符:<< >> ,关系:> < >= <= 等

等与不等排行七;     // 即 == 和 !=

位与异或和位或;     // 这几个都是位运算: 位与(&)异或(^)位或(|)    

"三分天下"八九十;  

逻辑与,逻辑或;    // 逻辑运算符: || 和 &&

十一十二紧挨着;    // 注意顺序: 优先级(||)  底于 优先级(&&) 

条件只比赋值高,    // 三目运算符优先级排到 13 位只比赋值运算符和 "," 高

逗号运算最低级!    //逗号运算符优先级最低 

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