案例一
1. 事件监听(三种写法)
1.1 标签上直接绑定监听方法
public void xxx(View view)
1.2 创建监听器对象,组件再绑定监听器对象
1.2.1 匿名内部类
1.2.2 使用匿名内部类并定义成全局的属性
文本框(TextView)
2.1 简介
TextView直接继承View,作用就是在界面上显示文本(类似于Swing中的JLabel),同时它还是EditText、Button两个UI组件类的父类。
另外Android关闭了它的文字编辑功能,如果想编辑内容,则可以使用EditText。<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="啊哈哈"
android:textSize="20dp"/>2.2TextView常用属性
2.2.1 text
2.2.2 autoLink
2.2.3 singleLine(已过时,现在应为:android:lines)
2.2.4 lines
2.2.5 minLines
2.2.6 textColor
2.2.7 textSize
2.2.8 textStyle
字体风格粗体、斜体
2.2.9 backgroud
设置背景,可以是颜色或图片
2.2.10 drawableXX
设置文本的icon
2.2.11 ellipsize 当文字长度超过textview宽度时的显示方式
android:ellipsize=”start” 省略号显示在开头 “…pedia”
android:ellipsize=”end” 省略号显示在结尾 “encyc…”
android:ellipsize=”middle” 省略号显示在中间 “en…dia”
android:ellipsize=”marquee” 以横向滚动方式显示(另外还需要设置其它三个属性,否则不滚动,即必须让该控件获得焦点)
案例二 常用编辑框
编辑框(EditText)
3.1 简介
EditText和TextView非常相似,它与TextView共用了绝大总分XML属性和文法,
二者最大区别在于:EditText可以接受用户输入。
注:新建输入框引入外形资源调节样式时,要点击 res 新建
外形资源命名:main_et_shape/main_et_selector
type:Drawable
element:shape/selector
Android里命名不支持大写3.2 常用属性
3.2.1 inputType
它是EditText组件最重要的属性,它相当于HTML中标签的type属性,用于EditText指定输入组件的类型。
常用取值有:number|numberPassword|date|phone
3.2.2 hint:提示字符信息
案例三:椭圆形、背景渐变的文本框
4. Android资源
4.1 什么是资源
指在res文件夹下的xml文件,每一种类型的xml文件都对应了一种资源。
例如:外形资源(shape)、尺寸资源(dimension)、颜色资源(color)等
4.2 尺寸资源和颜色资源放res/values目录下
4.3 *.xml(文本框的外形资源)可放到drawable目录下
4.4 设置渐变色与背景色只能取其一,后面会覆盖前面的
案例四:根据获得/失去焦点边框变色编辑框
5. 选择器
5.1 作用:根据控件状态显示不同样式
5.2 Item: 指定不同状态下控件显示哪个样式
在shape里设置颜色
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<corners android:radius="60dp"></corners>
<solid android:color="@color/aqua"></solid> <!--EditText的背景颜色-->
<stroke android:color="@color/darkorchid" android:width="3dp"></stroke> <!--边框颜色-->
</shape>
调用
<EditText
android:id="@+id/main_et_result"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/main_et_shape"
android:hint="结果" />
选中特效
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/main_et_shape" android:state_focused="true"></item> <!--选中调用的颜色-->
<item android:drawable="@drawable/main_et_shape2" android:state_focused="false"></item> <!--未选中时的颜色-->
</selector>
调用选中特效
<EditText
android:id="@+id/main_et_result2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/main_et_selector"
android:hint="结果2"
/>
核心点:
1、点击事件的添加
方法一:
activity_main.xml里:
1.用流式布局(LinearLayout)
<Button
android:id="@+id/main_btn_btn1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="doSubmit" />
activity.java里:
1.定义全局变量:main_et_result
private EditText main_et_result;
2.找到控件
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main)
main_et_result=findViewById(R.id.main_et_result); //通过ID找到控件
}
3.写方法
public void doSubmit(View view) { //view 相当于事件源
int id = view.getId(); //获取id
switch (id){
case R.id.main_btn_btn1:
main_et_result.setText("btn1"); //定死输出
break;
case R.id.main_btn_btn2:
main_et_result.setText("btn2");
break;
}
}
方法二:
activity_main.xml里:
<Button
android:id="@+id/main_btn_btn3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
activity.java里:
1.private Button main_btn_btn3;
2. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
main_btn_btn3=findViewById(R.id.main_btn_btn3);
main_btn_btn3.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
public void onClick(View view){
main_et_result.setText("btn3");
}
2、输入框引入外形资源调节样式