Java基础三-变量和常量

变量

  • 变量是:可以变化的量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域、

type varName [=value] [{,varName[=value]}];//不建议在一行定义多个值
//数据类型  变量名 = 值; 
//可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型(八大类型),可以是引用类型(如String)

  • 变量名必须是合法的标识符

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

public class Demo08 {
    //类变量 static
    static double salary = 2500;
    //属性:变量
​
    //实例变量:从属于对象;如果不初始化,会赋值默认值
    // 数值默认是 0 0.0  布尔值:false  处理基本类型,其余的都是null;
    String name;
    int age;
​
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值,只能在本方法内使用
        int i = 10;
​
        //变量类型 变量名字 = new 方法名
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);//0
        System.out.println(demo08.name);//null
​
        //类变量 static
        System.out.println(salary);//2500.0
    }
​
    //其他方法
    public void add(){
​
    }
}
​

常量

  • 初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

    • final 常量名=值;
      final double P = 3.14;
      public class Demo09 {
          //修饰符,不存在先后顺序
          //final static double P = 3.14;
          static final double P = 3.14;
          public static void main(String[] args) {
              System.out.println(P);
          }
      }
  • 常量名一般使用大写字符

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:mouthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun();

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