FPS的瞄准准心的一种写法

FPS的瞄准准心通用写法

在视频里看到的一个准心的通用写法,可以调节大小,间距,非常灵活

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class FPS_Crosshair : MonoBehaviour {
    public float width;  
    public float length;
    public float distance;
    public Texture2D crosshair;   
    private GUIStyle lineStyle;
    private Texture tex;          
    // Use this for initialization
    void Start () {
        lineStyle = new GUIStyle();
        lineStyle.normal.background = crosshair;
    }
    
    // Update is called once per frame
    void OnGUI () {
        GUI.Box(new Rect((Screen.width-distance)/2-length,(Screen.height-width)/2,length,width),tex,lineStyle);
        GUI.Box(new Rect((Screen.width+distance)/2,(Screen.height-width)/2,length,width),tex,lineStyle);
        GUI.Box(new Rect((Screen.width-width)/2,(Screen.height-distance)/2-length,width,length),tex,lineStyle);
        GUI.Box(new Rect((Screen.width-width)/2,(Screen.height+distance)/2,width,length),tex,lineStyle);
    }
}

思路图
不太会画,大概这样在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
大概的效果就是这样
这里附上视频链接
https://www.bilibili.com/video/av37116509/?p=14&t=642

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